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登録日:2011/10/19(水) 08 37 14 更新日:2023/03/13 Mon 22 12 12NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 S.S.S Special・Support・Section エリィ・マクダエル キーア ティオ・プラトー ノエル・シーカー ランディ・オルランド ロイド・バニングス ワジ・ヘミスフィア 特務支援課 碧の軌跡 組織 美味しいところは大体他所に持っていかれる 英雄伝説 警察 零の軌跡 特務支援課とは、英雄伝説 零の軌跡、また英雄伝説 碧の軌跡に登場する組織である。 ●概要 ゲームの舞台であるクロスベル自治州において、警察内部に新たに設立された部署であり、設立提案者兼総責任者はセルゲイ・ロゥ。 業務内容は『市民や組織団体からあらゆる依頼を引き受け、解決を尽くす』こと。 …しかし言うまでもなくそれは、クロスベルでは警察と比べ人気のある組織『遊撃士協会(ブレイサーギルド)』と完全に内容が被ってしまっている。 故に警察内部では「人気取りの部署」「猿まわしの猿」「遊撃士のパクリ」と散々な言われ様(少なからず応援してくれる者もいるが)。 市民からも余り理解を得られず、遊撃士協会からは多少成長を期待されつつも「せいぜい脚を引っ張ってくれるな」程度にしか見られない状態と、まさに「零」からのスタートとなる。 しかし設立の経緯からか警察の通常の指揮系統から外れているため、大小の様々なしがらみの影響を受けづらく、しかし警察官ではあるため遊撃士の限界の一つ「国家権力への不介入」という制限が無い。 つまり、『クロスベル自治州という限定された範囲でしか活動できないが、捜査と逮捕という公権力の行使が許された遊撃士』とも言える存在である。 この様に他の組織と微妙に立ち位置が違うため、上手く立ち回れば「壁」がひしめくクロスベルでもある程度自由に動けるという強みを持つ。 この特性は、他の組織と協同したりお互いを補い合う様に動く場合最良の効果を発揮する傾向がある。他の警察の部署やクロスベル警備隊と組んで動くならば組織的なしがらみから介入しづらいことにも首を突っ込むことが可能であり、遊撃士については前述の通りクロスベル自治州内での逮捕や捜査の権限を持ち国家権力への不介入の原則も存在しないため、彼らが手を出せない公権力と密接に関わる案件についても立ち入ることが可能である。正に”支援”に打って付けの存在と言えるだろう。 そもそもは若手が伸び伸びと動ける場を作りたい、というガイの遺志を受け継いだセルゲイが設立した部署であり、結果的に目論見通りにいったと言えるかもしれない。 最初のイメージこそ最悪であったが、零の軌跡において地道に、しかし確実に仕事をこなしていく内に信頼・評価されるようになっていき、遂にはクロスベルを襲った大きな事件の解決を先導した事で、市民からは非常に人気のある部署になる。 碧の軌跡ではメンバーのプライベートを知りたいとマスコミに声が上がるほどである。 支援課所属メンバー(◎印は味方として戦闘に参加するキャラクター) ◎ロイド・バニングス 特務支援課リーダー。セルゲイが集めた4人のメンバーの中では唯一の正式な警察官で、同じ理由でリーダーとなった。さらに18歳にして既に捜査官の資格を取得しており、冷静で論理的思考に優れる。 しかし不意に大胆な行動に出るなど熱い一面も持ち合わせていて、メンバーを驚かせつつもぐいぐいと引っ張っていく頼れるリーダー。 そして攻略王ロイド。こいつおまわりさんです。 ◎エリィ・マクダエル 特務支援課リーダー補佐・参謀役。 市長の孫娘で政治・経済への造詣が深く、そちら方面へのコネクションも数多く持っている。 元々政治家志望だが、クロスベルの抱える「歪み」を別の視点から観察する為、警察入りを希望した。 因みに射撃と筆記の試験は満点だった。 折目正しく丁寧な態度で、ランディから「お嬢」と呼ばれる。 ◎ランディ・オルランド 特務支援課メンバー。純粋な戦闘力に優れる。 元クロスベル警備隊所属であり、(自称)女性絡みの問題で警備隊をクビになりかけていたところを、副指令ソーニャの紹介で支援課入りした。 軟派で軽い性格だが、年上らしいフォローを見せたり、時には冷静な判断を下したりと、支援課にとっては頼れる兄貴分的存在。 普段は噫にも出さないが重い過去を抱えており、警備隊をクビになりかけた真相もその過去が間接的な原因。また名前も微妙に偽名。 ファンからの通称は「ラニキ」 ◎ティオ・プラトー 支援課メンバー。最先端技術に明るい。 14歳の少女だが大陸有数の技術力を持つ『エプスタイン財団』に所属しており、開発中の『導力杖(オーバルスタッフ)』の性能テストの為、支援課に出向した。 クール&ドライのダウナー系な性格だが、別に人嫌いというわけではない。たまに態度を変えないまま辛辣な冗談を口にしたりする。 テーマパークのマスコットキャラ『みっしぃ』が大のお気に入りなど、年相応の面も持っている。 ランディの付けたあだ名は「ティオすけ」。 〇セルゲイ・ロゥ 特務支援課の課長でロイド達の直属上司。 基本的に放任主義で、滅多に指示すら出さない昼行灯。しかし要所で的確な助言をしたりロイド達が動き易い環境を整えたりする、実際はかなり出来る人間。 そして隠れ熱血中年。零の軌跡の終盤チェイスシーンは必見。 あと実はバツイチ。 ◎ツァイト 支援課結成後間もない頃の事件で関わり、その後支援課に「警察犬として」居座るようになった狼。というか伝説の神狼である。 人の言葉を解し、普段は動物の言葉が解るティオかキーアが意思疎通を行っている。 …しかし実は普通に喋れる。 ◎ノエル・シーカー 警備隊の若手のホープで、階級は曹長。 零の軌跡の頃から共同調査等で支援課と共闘する機会が多く、その縁あってか碧の軌跡から補充メンバーとして支援課に出向してくる。 車と車の運転が大好きで、出向中はロイド達に教習も行うほど。また所属の関係上、兵器関連の知識も深い。 生真面目な性格故に、よくワジ(年下)にからかわれている。 ◎ワジ・ヘミスフィア 旧市街で不良集団『テスタメンツ』を束ねている美少年。 ロイドの事を「今時珍しい」として気に入り、成り行きもあったが数回共闘している。 碧の軌跡からはある目的の為に市長の推薦をもらい、支援課に準メンバーとして所属する。 特務支援課関係者 〇キーア ある事件で特務支援課が保護した記憶喪失の少女。年齢は9歳ぐらい。 人懐っこく天真爛漫な性格で、支援課メンバーからは猫を愛でるように可愛がられている(ワジ曰く親バカ)。特にロイドに懐いており、一緒のベッドで眠ることもある。爆(ry 無自覚に不思議な力を見せる事があり、零の軌跡ではその謎の一端しか明らかにされなかったが、碧の軌跡では全てが明らかになる。 〇フラン・シーカー ノエルの妹で、警察本部の受付嬢。支援課始動にあたり、支援課のサポートメンバーとなる。 普段は業務報告の処理を担当してくれるほか、警察内部に入った情報は大体フラン経由で支援課に廻ってくるようになっている。 明るく無邪気。かなりのお姉ちゃんっ子で、人前でお姉ちゃん大好きと言って憚らないほど。故にノエルの特務支援課入りには大喜びだった。 ◎アレックス・ダドリー クロスベル警察、捜査一課所属のエリート捜査官。 当初はロイド達をあからさまに認めていなかったが、実績を重ねていくのを見て徐々に態度を軟化させていく(厳しい性格は変わらないが)。 冷徹なエリートに見せ掛けてツンデレ。Sクラフトで正義の拳を叩き付ける熱血漢でもある。銃の必要性に疑問を感じる。 ◎アリオス・マクレイン クロスベル遊撃士協会所属のA級遊撃士。大陸に名が知れる程高名な遊撃士だが、S級への昇格を自ら断っている。 ロイド達の詰めの甘さを批判しながらも成長を促すように度々助言もしており、時に手助けする。 特務支援課にとって色々な意味で乗り越えるべき壁。 〇ディーター・クロイス エリィとも親しいIBC総帥、後にクロスベル市長。 「正義」に関して思想を持っており、特務支援課に考えさせる一幕も。 その支援課を非常に気に入っており、碧の軌跡では彼から最新の導力車がプレゼントされる。 〇イアン・グリムウッド クロスベル市に事務所を構える弁護士兼法律専門家。 「熊ヒゲ先生」の名で知られており、気軽にかつ誠実に支援課の相談にも乗ってくれる。 ダドリーも時折相談している模様で、ガイとも交流があった。 〇ガイ・バニングス ロイドの兄で故人。支援課を考案した張本人。 生前は警察の捜査一課に所属しており、ダドリーや当時警察にいたアリオスとは同僚、セルゲイの部下だった。 ただ「あきらめない」事が最後は結果を生み出す凄いヤツだったと語られる。 〇グレイス・リン 雑誌『クロスベル・タイムズ』の記者。 野次馬根性溢れるアグレッシブな女性で、支援課には若干煙たがられながらも時に情報交換をしたり、時に依頼を出したりする。 序盤は支援課に関して辛辣な記事を書いているが、それも成長の期待の裏返しらしい。ガイとも生前知り合いで、実は最初から支援課の理解者でもある。 ◎銀(イン) 『凶手』と呼ばれる伝説の暗殺者。 ある事件に関連し一度だけロイド達の力を試す為に敵対し、交戦後にある依頼を出してくる。 その後は直接敵対する事はなく、僅かながら共闘する機会も。 その正体はリーシャ・マオであり、碧の軌跡にて正体が知られてしまう。 因みにリーシャの時の性格が素で、銀としての冷たくクールなそぶりは完全に演技である。 特務支援課の主な軌跡 不良グループ同士の大規模抗争を黒幕を割り出し阻止 ↓ 人里を襲う魔獣事件をやはり黒幕を見つけ解決 ↓ 劇団アルカンシェル脅迫事件を解決、市長暗殺を未然に防ぐ。 ↓ クロスベル創立記念祭最終日に闇オークションに潜入、会場で偶然キーアを保護 ↓ クロスベルに密かに広まりつつある違法薬物の調査 ↓ 薬物を広めたマフィアの集団を(結果的に)撲滅、薬物を作り上げキーアを祭り上げようとする狂信的宗教団体の復活を阻止。 ↓ それぞれの理由の為支援課一時解散 ↓ 新メンバーを加え再結成 ↓ 元メンバー共合流を果たしつつ、様々な事件と関わり、時にメンバーの離脱や確執等を経験しながら前へと進む ↓ クロスベル州内で起きた政治騒乱により、一時メンバーの大半が拘束状態になるなど混乱。後に立場上敵に回ってしまった メンバーや協力者達を含め、全員が合流。 ↓ 政治騒乱に決着を付け、危うい立場に置かれたキーアの保護に成功。 ↓ 彼らの選んだ道は苦難の道であることは判っていたが、『それでも、僕らは』前へと進む。 そして2年後には… 以下閃の軌跡Ⅱネタバレ注意 クロスベルはエレボニア帝国により無血占領され、かつて2度にわたり大きな騒乱の解決を主導した特務支援課メンバー達にも、当然帝国から監視が付けられていた。 ティオの情報操作によりかろうじて監視の目から逃れていたロイドと協力者リーシャは、レジスタンス活動の一環としてある作戦を実行する。そしてその作戦の阻止の為、彼らの前に帝国内戦終結の英雄が現れた…。 一戦を交え、結果的に作戦は「痛み分け」に終わった。 ただひたすらに、前へと走り続けるロイド達を、『作られた英雄』はただ一言、「羨ましい」と、そう評するのだった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] セルゲイ課長・・・ -- 名無しさん (2018-08-17 14 05 18) 名前 コメント
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最終更新 2024-01-18 「英雄伝説 創の軌跡」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測早見表 推測を終えての所感 オリジナルサウンドトラック ゲームプレイ当時の推測 発売前のプレ推測 投票 コメント データ 発売日 2020年8月27日 機種 PS4 作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎) / 外注 (神藤由東大, 真我光生) 外部リンク 公式サイト / Wikipedia / VGMdb / ファルコム・スタッフロール / みんなで決めるゲーム音楽まとめWiki 更新情報 2023-02-26 「LAPIS」の推測を真我氏に決定 2021-08-12 「陽溜まりにただいまを」「影の見えざる手」「零の邂逅」の推測を変更。 2021-08-07 「Something Luxury...?」「鈍色に這う」をほぼ確定。 2021-07-31 「LAPIS」「鈍色に這う」「Something Luxury...?」のコメントを修正。 2021-07-03 「木霊の道 -創Ver.-」「鉱山町マインツ -創Ver.-」の推測を変更。何故変更が立て続けに起きているかというと最近ハイレゾVerを買ったので以前より聴き取り易さが向上したため。 2021-07-02 「Raindrops with the Wind」の推測を変更。 2021-06-02 「LAPIS」の推測についての考察追加。 2021-03-25 「鈍色に這う」について補足。 2020-12-16 サントラ発売。これまでの推測に揺らぎや変化は無し。以降継続的にページやコメント文の修正・強化へ。 2020-12-09 iTunes先行試聴を曲目リストに反映。 2020-10-29 サントラ曲目リスト追加 2020-10-02 エピソードセクションに「078」追加 2020-10-01 夢幻回廊セクションに「077」追加 2020-09-13 ほぼ推測は固定(ただしOST発売以降変化する可能性は僅かにあり)。今は推測文の補強期間。 2020-09-09 「003」「043」「044」の推測を変更。ただこれら3曲は流動的であり今後変化する可能性あり。 2020-09-06 ゲームクリア/ほぼ大体の曲の推測を”暫定的に”割り当て 2020-08-27 リアルタイム推測(のんびりと)開始 2020-07-31 オープニングテーマ、推測追加 2020-07-17 サントラmini、推測(?→真我)変更 2020-07-16 サントラmini、推測追加 2020-06-25 WebCM第3弾、推測追加 2020-05-29 WebCM第2弾、推測追加 2020-05-02 ページ新規作成/WebCM第1弾、推測追加 概要 軌跡シリーズ完結の”はじまり”となる作品。リィン、ロイドといった軌跡シリーズ歴代主人公の他に新たに《C》という主人公を加えてこの3人を軸に物語は展開していく。また閃の軌跡IV内の書物「3と9」からのキャラクターたちも登場する。 推測早見表 (画像クリックで拡大) 推測を終えての所感 今作からサウンドに古口駿太郎氏が参加しているが氏のスタイルはいまだ掴み切れていない。そういった不確かな要因もあり一部の曲には悩まされた。特に「LAPIS」「鈍色に這う」「Raindrops with the Wind」「木霊の道 -創Ver.-」「鉱山町マインツ -創Ver.-」「Something Luxury...?」の6曲。推測は二転三転としたが古口氏と確信している「Wind-Up Yesterday!」を柱にそれぞれピアノ、ストリングスなどとの類似点を見つけられ最終的な答えは出た。 その古口氏はアップテンポな曲から叙情的な曲までセンスよくまとめる非凡な才能がありアレンジ能力も確か。氏ならではの個性も示しておりデビュー作で素晴らしい成果を挙げたといっていいと思う。ただし氏のセンスの一部を垣間見たに過ぎず果たして次作以降はどうなるかは不透明。 jdkサウンドの柱となる園田隼人氏は今作でも引き続き大半の曲を受け持っており氏のお陰で音周りは全て成り立っているといっていい。イベントの隙間を埋めるような曲からイベントを引き立たせる曲、場に相応しい曲など求められる状況に応じた曲作りはベテランならではの味。そして今作では恐らく氏の初となるRPGにおける通常戦闘曲を手掛けたことも印象深い仕事。 そしてもう一方のサウンドの雄、宇仁菅孝宏氏はイースIXと同様に寡作ながらもどれも一級のクオリティで要所々々を引き締めてくれた。改めて氏の確かな技術力に裏打ちされたサウンドは唯一無二だということを再確認出来た。逆に言うとクオリティがとびきり高いお陰で氏の曲を見つけるのは容易いとも言える。 外注スタッフでは今回も神藤由東大氏は最高の楽曲を提供してくださった。今作では特に神藤氏の曲が重要な役割りを果たしていて作品の根幹となるシーンに使いたいぐらいそれだけ意義深く素晴らしい曲を作られていたという証だろう。 そしてもうひとりの外注スタッフとなる真我光生氏は今作では半数以上の曲を作っていて実質的に創の軌跡の主要な音楽シーンを形作っていたといっていい。 オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我 これまでの東ザナ「Seize the day」、閃III「行き着く先」、閃IV「明日への軌跡」と歌入りのOP曲は一貫して真我氏の担当となっている。一連の作品のOP曲を続けて聴けば明快。ブックレットの編曲表記=作曲も含む編曲クレジットということ。この特徴的なメロディラインは真我氏が参加された東ザナ以降から急に現れることになる。 02 反攻の烽火 神藤 リアリスティックで雄弁なサウンドなので明快。閃III「solid as the Rock of JUNO」、閃IV「七の相克 -EXCELLION KRIEG-」などのように壮麗で臨場感豊かなオーケストラ曲は神藤氏の十八番。 03 The Destination of FATE 神藤 表情豊かなヴァイオリンから明らかに生演奏。そうなると自動的に外注コンポーザーとなる。「反攻の烽火」同様に壮麗でリアリスティックなサウンド、卓越したアレンジ、颯爽としたメロディラインから神藤氏のみが該当。 04 Zero Break Battle 神藤 こちらも「反攻の烽火」と同じ理由。閃III「solid as the Rock of JUNO」、閃IV「Celestial Coalescence」系列の曲だ。 05 陽溜まりにただいまを 古口 宇仁菅氏によるスローテンポの緩徐系と思われたがピアノとストリングス、ハープの音と響きや位置は他の古口氏の曲と全く同じことに気付いた。さらに1 11辺りで古口氏と確定していい「Raindrops with the Wind」や「零の邂逅」など今作で氏がよく使っている休止が聴かれる。2 33辺りの音を引っ張るような処理は「零の邂逅」1 54~でも聴かれる。ハープは真ん中より僅かに右に置かれているが宇仁菅氏は最近は基本的に左側に置いていることが多い(「Lyrical Amber」「APRILIS」「DANDELION'S JOURNEY」など)。0 08には「Raindrops with the Wind」1 41と同じピアノによる跳ね返るようなフレーズもある。宇仁菅氏の曲は常にシャープな実在感があるのだがこの曲は氏のバラード系としてもソフト過ぎるように思える。宇仁菅氏なら緩徐系だとしてももう少しメリハリのあるコントラストを効かせたサウンドになるのではないか。最終的に後述する「零の邂逅」の推測からこちらも古口氏と推測。 06 Long Awaited -Irregular Ver.- 真我 音圧から外注コンポーザーの曲(基本的に外注の曲は音圧が高めになる傾向がある)。ストリングスが入ると閃IV「晴れ渡る空に」を彷彿。真我氏ならではの明瞭でポップテイストの強いサウンドを感じ取れる。 07 Crossbell Nostalgia 園田 オーボエ、ストリングス、グロッケンシュピールは「今、創まりのとき」と同じ。零「街角の風景」、碧「新たなる日常」、閃III「籠の中のクロスベル」の流れを汲むクロスベル市曲。続けて聴くとメロディの同一性がお分かり頂けるだろう。自ずと作曲者も明快だ。 08 今宵は宴と参りましょう 真我 やはり音圧的に必ず外注曲になる。キックの圧の強さはYsIX「MARIONETTE, MARIONETTE」と似ている。右側で細やかに弾かれるピアノ、ヴァイオリンの音色、そしてサックスの音色から真我氏だろう。 09 Section G.F.S.Ⅱ 真我 閃IV「シンクロニシティ #23」を聴けば曲調やサウンドからどちらの曲も同じ作曲者なのは明快。真我氏が使うシンセはシャープで圧が強めだ。 10 Aim A Gun at the Bullet 真我 エレキ、ドラム、シンセ、サックス、曲調から判別可能。YsIX「LACRIMA CRISIS」に似た曲。 11 Right on The Mark 園田 戦闘勝利曲は空の軌跡FC時代から一貫して氏の担当となっている。また園田氏の通常戦闘曲「Stand Up Again and Again !」から続けて流れると同じサウンドなのが分かる。 12 黎明の鐘 園田 サイドのアコギは「キセキの旅路」、閃IV「いつでもそばに」と同じ。アコギの音は宇仁菅氏の閃IV「水面を渡る風」と園田氏の閃IV「いつでもそばに」では差があり、宇仁菅氏の音はもっと太くて音像が近めで園田氏はやや細身。トランペットは閃III「Briefing Time」に近い音。1 16のチェロは「今、創まりのとき」0 25と同じでありメロディ的にYsIX「PRISONCITY」1 36を彷彿。メロディラインも氏らしくある。 13 悪夢ふたたび 園田 いわゆるYsIX「ONLY THE CORPSE GOES OUT」系であり似たサウンド。終結部は「今、創まりのとき」「暗澹たる世界」と同じくスタッカートで跳ねるようなアレンジとなっている。また氏独特のエレキ音が入ると閃IV「暗雲」も彷彿させられる。 14 Sword of Swords 真我 明快。ヴァイオリンは氏が使う音、キックの小刻みいい鳴りやサビに含まれる短く切った下降フレーズなどは氏のトレードマーク。YsIX「THE CAVE OF GROAN」サビと似た曲。 15 Mysterious Element 園田 ストリングスやピアノは「悪夢ふたたび」と同じ。0 41には以前から氏が好むバスドラの轟き、そのあとの低弦の厚みは「悪夢ふたたび」やYsIX「ONLY THE CORPSE GOES OUT」と同じ。 16 Flash Your Fighting Spirit 真我 イントロのコケコッコーみたいな巫山戯たアレンジからして分かりやすい。エレキやヴァイオリンは氏の使う音でありやはり氏独特のメロディラインを持つ。 17 LAPIS 真我 ピアノのみの曲なので難易度は高め。まずとある筋からの情報により外注による曲ということは確定している。問題はその作曲者は誰なのかという事。ただ以前からピアノの位置や響きが真我氏と推測する「鈍色に這う」0 51の左側にあるピアノと同じように響いていることに気付いていてこの曲も実は真我氏ではないかと前々から思っていた。ただもう少し裏付けが欲しかった。で、数年後に黎の軌跡IIが発売されたが「匣の中に在るのは…」という曲を聴いたときにピンときた。まず間違いなく「匣の中に在るのは…」は真我氏の曲。真我氏は基本的に逸脱したような曲を書いているがここでは珍しくシリアス。一聴してよく出来た常識的な曲に聴こえるがよく出来ていない非常識な曲でもある。絡脈のないメロディラインと後半に入るストリングスが決め手となっている。そして懸案の「LAPIS」だがメロディといいタッチといい響きといいこの2曲に共通点があるように思う。さらに言うとよくよく聴き直したら創「ひとかけらの光明」のピアノパートはメロディといいタッチといいかなり「LAPIS」を彷彿とさせられることに気が付いた。また黎「ただ、噛み締めるだけ…」もこれらのグループに入れても違和感はない。そして今回の「匣の中に在るのは…」のピアノ。これだけ材料が揃えばこの「LAPIS」も真我氏だと言えるだろう。 18 亡失われた魂 園田 独特なイントロだが主部に入ると明快。イントロの低弦、ベースは「悪夢ふたたび」と同じ。またこのベース音は閃III「流れる雲の彼方に」を彷彿とさせられる。飛び交うパーカッションは閃IV「終焉の途へ」と同じに聴こえる。ストリングスから浮かび上がるヴァイオリンは氏がよくやっているアレンジ。 19 Stand Up Again and Again ! 園田 碧「Seize The Truth!」を受け継ぐ曲調。ストリングス、エレキ、ブラス、ドラムパーカッション、など氏のこれまでの同スタイルの戦闘曲「Unlikely Combination」「Break In」「RUIN OF DRY MOAT」を聴けば明快。 20 ひとときの温もり 園田 閃「癒しの我が家」、閃III「束の間の里帰り」、YsIX「PETITE FLEUR」系の曲であり園田氏のテイストが色濃い。後半のチェロの音はYsIX「EYES ON...」と同じであり「Slight Suspicion」0 58のメロディと似ている。 21 Like a Whirlwind 宇仁菅 閃III「Brave Steel」、閃IV「Burning Throb」とこの曲を立て続けに聴けば共通点は明快な氏のロックスタイル。イントロは閃III「Erosion of Madness」のフレーズと似ており、Aメロは「Burning Throb」のAメロとも似ている。「Brave Steel」、YsVIII「OVERCOME THE ROCKY PATH」のようにサビを連続させて後半転調する展開は氏の曲で頻繁にある。左右に大きく振り分けたトムトム、鋭いキック、エレキやドラムの音、ヴァイオリンとチェロの音など氏のこれまでの曲と一致する特徴が出揃っている。 22 レメディファンタジア -仲間とともに- 編 園田 原曲は氏で確定済み。こういった小曲は昔から氏の担当でありまた敢えて別の人が編曲をする理由もない。 23 Crossing Causal Lines 宇仁菅 背後で鳴っているアンビエントなシンセパッドは閃III「伝承の裏で」「急転直下」と音が似ている。氏が確定的な「Glittering Mirage」イントロのフレーズと左右のポコポコと鳴るシンセ音がかなり似ている。この曲から「Glittering Mirage」を続けて聴くと共通点は明快。宇仁菅氏のテクノ系の曲になる。 24 創まりの円庭 園田 0 16からのサウンド、0 42以降のメロディ、Bメロが特に氏らしさが出ていて分かりやすい。ストリングスが入るとさらに氏のサウンドを感じ取れる。「Slight Suspicion」などの氏が使うピアノの音とも同じ。パーカッションは閃IV「終焉の途へ」と似たアレンジだ。 25 Glittering Mirage 宇仁菅 各種シンセは「Crossing Causal Lines」と同じ。サウンド、アレンジ、曲調から氏のみが該当。0 27からのピアノのメロディは閃III「DOOMSDAY TRANCE」1 23と似ている点も聴き逃がせない。こういったクールなメロディラインは氏の特徴。 26 Infinity Rage 神藤 YsIX「GLESSING WAY!」系の曲でありドラム、シンセリード、パッド、エレキなどの楽器の他、アレンジ、メロディ、曲の構成も共通点がとても多い。 27 Wind-Up Yesterday! 古口 一聴してすぐにこれまでとは異なる真新しいサウンドを感じ取れた。全体の響き、アレンジ、音作り、などなど園田氏、宇仁菅氏、そして外注の神藤氏も真我氏も当てはまらない、YsIXの匿名外注氏でもない。紛れもなく新たなサウンドスタッフの古口駿太郎氏の曲だと確定していい。このサウンドが今作、そして今後の古口氏のスタイルの指針となる。曲とは関係ないが今作は3ルート+夢幻回廊それぞれの通常戦闘曲4曲と劣勢曲があるがこの曲が古口氏となることで今作のサウンドスタッフ全員で分担していることになる。 28 Purgatory Scream 園田 閃II「迫る巨影」、III「Accursed Tycoon」、IV「Malicious Fiend」系。一聴してすぐに分かりやすい氏のオケ戦闘曲となっている。 29 NO END NO WORLD 真我 オープニングテーマのフルバージョン。 30 蒼の大地に生きる者 園田 イントロのストリングスの音やブラスなどから明快だがAメロがとても氏らしさ全開で閃III「Power or Technique」、閃IV「潜入調査」と似ている。サビもサビ終わりの展開も氏のパターン。大太鼓は「今、創まりのとき」と同じ。今作のクロスベル街道曲「亡失われた魂」、アルモリカ古道曲「さざめきの途路」、そして閃IV「彼の地へ向かって」、閃III「流れる雲の彼方に」「崖谷の狭間」など一連の氏の街道系の曲を通して聴けば明快。 31 Stake Everything Strategy 神藤 「反攻の烽火」と似た曲調を持ちこちらも同様に臨場感豊かなオーケストラサウンドとなっている。 32 流麗闘冴 真我 エレキ、ヴァイオリン、ドラムで明快。氏が確実なYsIX「DREAMING IN THE GRIMWALD」のヴァイオリンを聴けばお分かり頂けるだろう。氏の使うヴァイオリンは音色の他に独特のイントネーションがある。 33 鈍色に這う 真我 サウンドからまず宇仁菅氏と神藤氏は除外され、アレンジから園田氏も外れる。また古口氏と確定出来る曲と比べるとこの曲はとても歪でありとても同じコンポーザーのセンスから生まれたとは思えない。アレンジのセンスも含め作り出すサウンドの質も異なる。なのでイースIX「STAGNANT POOLと「夢幻の彼方へ(サントラ未収録)」との似た点から真我氏か、それともやはり未知の匿名コンポーザーの二択に絞られる。真我氏の場合。YsIX「GRIA RECOLLECTION」0 17からのチェロと音もフレーズのテイストも似ている。そしてこの曲には真ん中にノイジーな音のパーカッションやキックドラムのが入っているがイースIX「STAGNANT POOL」でもキックの音は同じように鳴っていてズシンと鳴る低音などといいアレンジの方向性は似ている。チェロの音は「GRIA」と同様にこちらも似ており位置も同じ。さらに「夢幻の彼方へ」ともサウンドの傾向やパーカッションも似ている。同じ音と位置のマリンバとチェロも確認出来る。そして際立った個性的なアレンジは氏を彷彿とさせられる。と、長らく二転三転もした難しい推測だったが結局真我氏に落ち着くこととなった。ただ個人的にはやはりまだ100%納得はしていないが「Something Luxury…?」みたいなちょっと他とは毛色が異なるサウンドを作ることもあるのならあり得るのだろう…。多分ね。 34 Be Caught Up ! 真我 戦闘劣勢&イベント曲。YsIX「TROUBLEMAKER」系に属する曲だろう。 35 Breeding Innumerable Arms 真我 シンセリードのメロディの鳴らし方のセンスは間違いなく真我氏。特にサビ後半の区切るようなフレーズの歌わせ方など。閃IV「シンクロニシティ #23」系列になるのだろう。 36 Pyro Labyrinth 真我 サイドエレキの音は「The Road to All-Out War」やYsIX「EVAN MACHA」を彷彿させられ音自体も同じ。 37 影の見えざる手 古口 「急転直下」「無明の闇の中で」に続く宇仁菅氏の異変系シリーズのはずだが宇仁菅氏としてはそれらに比べるとサウンドの奥行き感が薄い。宇仁菅氏ならではの重厚感が乏しいように思える。宇仁菅氏の伝家の宝刀となる潰れたようなドラムが使われているがこちらは音が硬くて宇仁菅氏のいつもの音ではないのも気になる点。そして黎の軌跡「黎き狭間の中で」にはこの曲と同じようなクラッシュドドラムが効果的に使われていてその曲は宇仁菅氏のスタイルとは似て非なるものとして推測をしており古口氏の曲と思われる。また要所々々で使われるバスドラムの轟きも宇仁菅氏がよく使う手法だがこちらは何故か音が高く軽い。そしてピアノとストリングスは他の古口氏と推測する曲と同じ音と位置となっている。薄っすらと被さっているコーラスは「零の邂逅」と同じに聴こえる。そもそもメロディに付随して跳ねるような笛の音が聴かれるが果たしてあの宇仁菅氏がこうゆうアレンジをするだろうか。そして宇仁菅氏ならもっと音がタイトに引き締まっているはず。こちらも最終的には「零の邂逅」が大きな手がかりとなり古口氏と推測した。 38 Raindrops With The Wind 古口 サウンドから園田氏、宇仁菅氏、神藤氏ではない。真我氏と推測する閃IV「晴れ渡る空に」と似たテイストを感じる。ストリングスの音や距離感も氏の使う音と似ている。フレーズを短く切ってメロディを紡ぐ手法など氏らしさもある。(追記:2021-07-02)とあるファルコム音楽ファンの外国人からその曲は真我氏ではなく古口氏では?という問い合わせがあった。改めてピアノから検証し直していく。この曲のピアノの音はくっきりとしていてクリアに響いている。一方、真我氏と推測する曲のピアノは主だって使われている曲だと「NO END NO WORLD」「今宵は宴と参りましょう」「POM's Paradise」「ひとかけらの光明」「優しさを未来に託して」「Life Goes On」「波間に弾む心」「Rapid Wind」「Long Awaited」などがある。やや線が細く軽い音となっていて少々奥まっても聴こえる。さながら薄いガラスコップを爪で弾いているかのような音だ。この曲のピアノは全く逆で打鍵感があり太く重く芯のある「コンッ」って音。ふたつは明らかに音の性質が異なる。ピアノの位置がこの曲と似ている「Long Awaited」でさえ音の響きに差があるように感じる。何故この曲だけ同じバラード系の曲でも「ひとかけらの光明」「Life Goes On」などのピアノの音と違うのか。もちろん曲調によって音源や響かせ方や位置を変えるのは普通だがそれにしては差が大きい。さらに過去タイトルの真我氏のピアノも色々と聴いていったが全て同じ法則が当てはまりこの曲のようなピアノの音は聴かれなかった。もしこの曲が真我氏なら突然変異を起こしたことになる。次にストリングス。この曲のストリングスはソフトでしなやかに響いている。古口氏と確定していい「Wind-Up Yesterday!」とほぼ確定出来る後述の「木霊の道 -創Ver.-」と全く響きや音や位置は同じだ。一方、真我氏のストリングスは「Life Goes On」「高らかに、誇らしく」「Challenger Invigorated」「Magical Revolt」「Roar of Evil Spirits」「Long Awaited」などがある。ピアノと違いサンプルにバラツキがあるので明快には分かりづらいが確実にこの曲のストリングスとは差があることだけは分かる。ピアノと同様に「Long Awaited」は近しいが音の粒子が粗く、この曲のストリングスのきめ細かさとは異なる。さらに他のタイトルにまで手を伸ばすと閃の軌跡IV「晴れ渡る空に」「たそがれ緑道」、イースIX「STAGNANT POOL」「WALTZ FOR GRACE」「A GOLDEN KEY CAN OPEN ANY DOOR」「DENOUEMENT」などピアノと同様に同じ法則が当てはまる。「DENOUEMENT」のストリングスとは比較的似ているがただ感覚的なものなので文字では説明しづらいが木目が粗い、古びた、そんな印象を受ける。この曲のストリングスほど柔和に綺麗に響いていない。フルートに関しては真我氏はこれまで使ってきていないのでは?自分は聴いたことがない。ただ「DENOUEMENT」では珍しくオーボエを使っているので推測材料としてはやや決め手に欠けるか。さらにメロディについて。サビのフレーズが独特だがこういった歌いまわしは真我氏のこれまでにはなかったはず。またこの曲の1 41のピアノの「ピロンっ」というフレーズは「LAPIS」2 42にも同じように曲の末尾にある。ピアノについては「Wind-Up Yesterday!」や「LAPIS」とは音の強さは異なるが響きは近いものがある。ほぼ同じ類いとして一括に出来る音だ。最終的に以前まで真我氏と推測していたがその推測は撤回し古口氏としたい。問題提起をしてくれたこの外国人はこれまでも何度か意見交換をおこなっていて改めて感謝をしたいが、ちなみに以前もこの同じ外国人から「LAPIS」と「鈍色に這う」についての問い合わせがあった。「LAPIS」については自分の知見の浅さを痛感させられたが「鈍色に這う」は今もお互いに意見は異なる。ただもしかして今後どちらかの意見が変わるかもしれない。それぐらいこれらの曲は他よりもずっと難しい推測なのだ。 39 罪と罰と偽りと 園田 閃IV「哀花」、YsIX「PRISON OF BALDUQ -YEARNING-」系。0 45からはYsIX「FORGOTTEN DAYS」1 03のメロディ展開を彷彿。全体のサウンドからも園田氏固有の響きを感じ取れる。 40 Slight Suspicion 園田 ピアノのメロディは閃IV「潜入調査」と似ている。メロディ、アレンジからも閃III「張り詰めた思惑」「Briefing Time」系になる。 41 木霊の道 -創Ver.- 曲:園田編:古口 原曲は零「木霊の道」だが少しアレンジされている。サウンドから原曲同様アレンジVerも園田氏だろう。これまでも過去に使われた自曲は自身でアレンジしている。(追記:2021-07-02)何故この曲を推測し直したかだが以前推測を変更した「Raindrops with the Wind」のフルートの音色がこの曲のフルートを思い起こさせたからだ(実際には他に「穏やかな時間」のフルートとも似ていたが)。ハープは園田氏の曲では「創まりの円庭」「昏き鐘の残響」「Maliciousness in the Mirror」「さざめきの途路」など色々と聴かれるがこの曲のハープとは異なるように思う。イントロがハープで始まるYsIX「AMBIGUOUS TERRITORY」と比べても差を感じる。また園田氏は大体においてハープを左側に置く。この曲のように真ん中に追いて目立たせることは殆どしていない。フルートは古口氏ではないかと推測する「Raindrops with the Wind」と響きも位置などが同じだがただこちらは園田氏で間違いない「穏やかな時間」のフルートとも似ている。ただ「穏やかな時間」のほうがややフルートの位置が近く、この曲と「Raindrops with the Wind」のほうが遠目なように感じられる。音源が同じだろうからほんとに極僅かな差だが。ストリングスは古口氏と推測する「Wind-Up Yesterday!」や「Raindrops with the Wind」と同じ。園田氏の「創まりの円庭」や「さざめきの途路」とは似ているものの距離感や響きなどは異なる聴感だ。さらにこの曲ではウィンドチャイムや銅鑼が効果的に使われているが古口氏の曲と推測される「Something Luxury...?」にはウィンドチャイムが使われていて鳴らし方はほぼ同じ。一方、園田氏は今作ではふたつとも使用していない。ただイースIX「ANIMA ERGASTULUM」ではウィンドチャイムを、同じくイースIX「WHO KNOWS THE TRUTH?」では銅鑼を使っているしそもそも原曲から引き続きそのまま使っているので一概に言えない。全体のサウンドは芳醇にリバーブが掛けられていて比較的抑えめに仕上げる園田氏のサウンドとは異なるように思う。奥行き感も異なる。またこの曲は原曲は園田氏でそれのアレンジVerとなるが新人にまずアレンジからさせるというのは理に適っている。実際に過去には宇仁菅氏や村山氏、萩生田氏もサウンドに入りたての頃に先輩スタッフの曲のアレンジをおこなっている。 42 Hide And Seek By Myself 宇仁菅 通常戦闘曲「Like a Whirlwind」と同様にリアルで強靭なドラムサウンドでありヴァイオリンの音も同じ響きを感じ取れる。またヴァイオリンを左右で弾かせるアレンジは閃III「可能性は無限大」「あの日の約束」、YsIX「NEW LIFE」でもやっている。サウンドの透明感とアレンジの精巧さと緻密さ、またメロディを歌わせ過ぎずクールに高揚させていく展開も氏を思い起こさせる。曲調的に近いのは強いてあげると東ザナ「Apocalyptic Roar」だろうか。 43 鉱山町マインツ -創Ver.- 曲:籾山編:古口 原曲は零の軌跡時代の籾山紗季氏。普通に考えたら編曲周りを一手に受け持っている園田氏になるはずだ。実際アコーディオンは「穏やかな時間」と同じ位置と音。(追記:2021-07-02)実は前々からこの曲のギターには違和感をずっと感じていて果たして園田氏がこうゆうギターアレンジをするかな?という疑問があった。特に0 57の部分。さらにギターのトレモロ。こうゆうふうにギターを鳴らしたことをこれまで聴いたことがないような。また0 25~28辺りのギターのテイストも園田氏としては違和感。そしてこのギターサウンドやアレンジは園田氏と確定出来る「ひとときの温もり」やイースIX「PETITE FLEUR」、閃IV「Feel at Home」、閃III「束の間の里帰り」とは明らかに異なっている。こちらのほうが手が込んでいて複雑、ニュアンスも繊細でリアリティがある。何故このギターの響きがそれらの曲からも出てこないのか。この曲が園田氏だとしたら突然変異を起こしたことになる。またアコーディオンは「穏やかな時間」にもあるがあちらは近めに聴こえるのに対してこちらは遠目、聴感は異なる。「木霊の道 -創Ver.-」の項目でも書いたがこちらも籾山氏のアレンジ曲。なので古口氏がアレンジをする理由は十分ある。以上の理由でこの曲を園田氏から古口氏へ推測を変更した。やはり最初に抱いた違和感を素直に推測へ結び付けるべきだったのだろう。 44 昏き鐘の残響 園田 メロディは氏で間違いない。ストリングスも氏の使う音であり低弦の響き含めて「暗澹たる世界」と同じ。閃III「幽世の気配」、YsIX「WHO KNOWS THE TRUTH?」系の曲になるだろう。 45 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! 真我 この手の良くも悪くもイカれた曲調は大体において真我氏である。 46 Maliciousness in The Mirror 園田 ヴァイオリンやストリングス、ピアノ、ハープなど氏の使う音が聴こえる。全体のサウンド、メロディ展開やサビなどからも同様に氏のテイストが出ているといえる。 47 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我 オープニングテーマのインストゥルメントバージョン。 48 零の邂逅 古口 1 55~の休止部分は古口氏と確定していい「Raindrops with the Wind」でも度々聴かれ「陽溜まりにただいまを」にもある。以前から何故ここの部分はそれぞれが似ているのだろうと思っていたが同一人物によるものだとしたら合点がいく。宇仁菅氏はこういった処理を今作ではひとつもおこなっておらず過去にもこうゆうことはしていない。ピアノは宇仁菅氏と確定出来る「Glittering Mirage」「Like a Whirlwind」と音は似ているが響きに差があり音自体もここまで強調させていない。ピアノの位置も異なり宇仁菅氏より右に位置している。さらに宇仁菅氏のピアノのほうが自然に音が溶け込んでいるがこちらはゴツゴツとした聴感がある。「Raindrops with the Wind」のピアノと同じであり、ハープとストリングスは「木霊の道 -創Ver.-」と同じ。宇仁菅氏のストリングスは「Glittering Mirage」「Hide and Seek by Myself」などがあるが異なる聴感がありあちらは真ん中に寄り気味で奥行き感があるがこちらのほうは横に広がるイメージでやや近めに聴こえる。コーラスは「影の見えざる手」と似たサウンドを感じ「Hide and Seek by Myself」のコーラスとは異なるように聴こえる。似た曲調の宇仁菅氏作「縁 -つなぐもの-」「APRILIS」とこの曲を続けて聴くとやはり違和感は大きい。こちらのほうが最新作のはずなのに以前の曲よりも軽くて精度や造形感が劣って聴こえアレンジセンスも異なる。宇仁菅氏ならではの精密で磨き抜かれたサウンド…とはちょっと違う。とはいえ宇仁菅氏と聴き間違うほどの高いレベルの話であり差は僅か。 49 さざめきの途路 園田 ピチカート、ハープ、ストリングスは園田氏と推測出来る「Crossbell Nostalgia」と同じ。メロディラインもBメロとCメロの展開など氏らしさがよく出ている。「亡失われた魂」「蒼の大地に生きる者」と続けて聴けば明快。 50 Twilight Hermitage 真我 エレキは真我氏の使う音でありキックがけたたましい華々しいドラム使いも同様。圧が強く豪壮なサウンドは氏そのもの。 51 Heavy Violent Match 神藤 明らかな生録エレキということで外注曲になる。ドラムの音は真我氏とは差が大きい。ストリングスの豊かな響きは神藤氏の使う音。全てにおいてワンランクもツーランクも上のサウンド。メロディやアレンジ的に閃「Exceed!」系になる。 52 今、創まりのとき 園田 Aメロから園田氏らしさのあるメロディが聴かれる。左右のハイハットなどパーカスは閃III「幽世の気配」など氏がよくやっている手法もあり、大太鼓はYsIX「DECISION」と同じような音。決定打はサビ終わりにスタッカートするような終わり方、園田氏と確定的な「暗澹たる世界」「悪夢ふたたび」と同じだ。 53 Invisible Hilly Country 真我 サックス、小刻みなドラム、ピアノから判断可能。 54 Emergency Order 真我 奇抜なアレンジ、メロディ、エレキ音、ドラムなどから明快。イントロの始まりはYsIX「WELCOME TO CHAOS」を彷彿。 55 Golden Fever 真我 「波間に弾む心」とメロディやアレンジなど似た点が多い。サビは「Twinkle Attack」のエレキのメロディと似ている。また0 54の右側には「波間に弾む心」1 11と同じシンセのリフ、「Invisible Hilly Country」にも似たピアノ?のリフが0 51にある。 56 POM's Paradise 真我 閃III「Brilliant Escape」Ver2ともいうべき曲調。サックスがフィーチャーされる曲は大抵において真我氏だ。ピアノの細かな指さばきも氏の趣向。 57 Bad Dream Invasion 真我 エレキ、シンセ、ドラムなどから明快。 58 暗澹たる世界 園田 似た曲調を持つ「悪夢ふたたび」と同じサウンド。スネア、ブラスなどから氏の固有のオーケストラサウンドも確認出来る。シンセ、ストリングスは「Crossbell Nostalgia」と同じ。 59 The Road to All-Out War 真我 やはりイントロから氏だと明確。サイドエレキはYsIX「EVAN MACHA」でも聴かれた猛々しい音、小刻みいいドラムからも分かりやすい。そしてサックスの音色は氏の使う音。系統的にはYsIX「KNOCK ON NOX」に近い曲。 60 ひとかけらの光明 真我 編成の小さなバラード曲だがこの特徴的なヴァイオリンの音は真我氏が使う音と弾き方で間違いない。氏が確実な強敵戦曲「流麗闘冴」のヴァイオリンと同じ音。氏のヴァイオリンはちょっとトゲトゲしさがある。Aメロ最後に顕著だがフレーズを短くしがちなメロディに氏のテイストあり。ピチカートを入れたりと普通では終わらないアレンジも氏らしい。 61 KERAUNOS -Fear and Hatred- 園田 氏の明快なオーケストラスタイル。閃III「巨イナル黄昏」、閃IV「千年要塞」系となる。 62 運命という名の歯車 園田 後半は「The Destination of FATE」サビのアレンジ。オーボエやピアノ、パーカッションは「今、創まりのとき」と、0 37のシンセなどは「さざめきの途路」と似ており、氏が多用するバスドラの轟きも確認出来る。空間を埋めるパーカッションやチェンバロは「昏き鐘の残響」と同じ。0 56からのBメロなどいかにも園田氏らしく閃IV「幾千万の夜を越えて」Bメロとも似ている。 63 Reverse Babel 神藤 上質なサウンドクオリティ。シンセパッドやピアノの音からして他のスタッフの作り出す響きとは違う。メロディの似た点としては1 26からは東ザナ「Earnestly Advance」0 32、曲調としては閃「深淵へ向かう」と似ている。 64 The Perfect Steel of ZERO 神藤 氏ならではの臨場感豊かなコーラスとオーケストラサウンドで明快。閃「巨イナルチカラ」、閃II「E.O.V」、閃IV「七の相克 -EXCELLION KRIEG-」と連なる系統の曲であり一連の曲を聴けば自ずと分かる。この中では「E.O.V」が一番この曲と近いだろう。 65 優しさを未来に託して 真我 同じ編成に近い「ひとかけらの光明」と聴き比べるとピアノやヴァイオリンは似ている音。同じようにヴァイオリンのピチカートも入れている。「今宵は宴と参りましょう」のヴァイオリンと同じ音でもある。ストリングス含めたオケの響きは氏のオケ曲「Roar of Evil Spirits」と似ておりピアノも同じ音だ。 66 Life Goes On 真我 アレンジやメロディ、ストリングスから園田氏、宇仁菅氏、神藤氏ではない。閃IV「晴れ渡る空に」と似た曲でありピアノの音やストリングスは同じ。メロディから始まりチェロに移行する展開はYsIX「GRIA RECOLLECTION」を彷彿とさせる。「優しさを未来に託して」のピアノと同じ音。 67 高らかに、誇らしく 真我 こちらもアレンジ、メロディなど園田氏ではない。ストリングスやスネア、全体の響きから真我氏が該当。音を延ばしたファゴットで始まる風変わりなイントロやサビのフレーズを区切る感じなどはいかにも氏らしい。メロディはYsIX「WALTZ FOR GRACE」を彷彿とさせる。ホルンの響きはYsIX「WALTZ FOR GRACE」や「A GOLDEN KEY CAN OPEN ANY DOOR」と同じ、YsIXで氏がよく使っていた銅鑼も入っている。 68 キセキの旅路 園田 メロディや曲調、サウンドからして明確な園田氏の曲。サイドギターやストリングスは「黎明の鐘」、チェロは「ひとときの温もり」、エレキは「悪夢ふたたび」と同じ。 69 鋼鉄牙城 真我 閃III「チープ・トラップ」系列の曲。エレキの音、硬めのキック、豪壮なアレンジなどから氏と明快。サビのメロディは氏が東ザナ「Raging Rush」、YsVIII「RED LINE -021-」など以前から好む上がり調子のメロディ、サイドアレキやオルガンはYsIX「WELCOME TO CHAOS」と同じ。 70 穏やかな時間 園田 すぐに思い浮かんだのは以前園田氏と推測した暁の軌跡「Remiferia」。雰囲気、曲の展開、曲調などかなり似ている。左側のタンバリンはYsIX「BAR 'DANDELION'」と同じ。ピチカートは「さざめきの途路」と同じ。右側のアコギは「黎明の鐘」と同じ。アコーディオンのBメロ、1 17からのフルートのメロディなど園田氏らしさがある。さらに1 17のフルートのメロディは閃IV「Feel at Home」1 13のメロディと同じ、この部分で園田氏と確定。 71 Something Luxury…? 真我 宇仁菅氏や神藤氏はもちろん当てはまらない。園田氏は過去にジャズ調の曲「TRINITY」「マスターのお勧めを」「歓楽都市ラクウェル」「静かなる駆け引き」「BAR "DANDELION"」などを作っていたが氏のアレンジはもっとシンプル。この曲のアレンジは氏としては異例だ。ヴィブラスラップという楽器はこの手の曲に使われがちとはいえ園田氏はこれまでこの楽器は使ったことがない。またメロディラインも氏とは異なる。一方で基本なんでも作れる真我氏の可能性がある。似たようなテイストの真我氏の曲「今宵は宴と参りましょう」とはメロディの雰囲気は似ている。ただ氏が今作や他作で使っているサックスとこの曲のサックスの音色は明らかに違う。何故この曲だけ音が違うのかの説明がつかない。他がADD氏によるサックスでこの曲だけがVST音源?う~ん…。他にもドラムやエレキの音が普段使う真我氏の音とはかなり異なる。敢えて変える必然性は全く無い。そうなるとまだ個性が掴みきれていない新人の古口氏に辿り着くのは自然な流れだったし実際に古口氏と確定していい「Wind-Up Yesterday!」のエレキやトムトムとハイハットはこの曲と同じ音に聴こえるが「鈍色に這う」で書いた理由の通り古口氏と確定出来る曲のラインナップにこの曲を加えるのは無理がある。真我氏かはたまた第2の匿名外注コンポーザーによる曲なのかは非常に難しい。匿名コンポーザーであった場合どうしようもないので真我氏であって欲しいという願望はあるがどう考えても違うだろう。黎の軌跡のサントラminiが公開されたがその中の1曲「THARBAD NIGHT」にこの曲と同じくヴィヴスラップが使われていた。しかも音、位置ともに同じ。となるとやはりこの曲は真我氏の可能性が一気に高まった。さらに真我氏と確定していい「夢幻の彼方へ」の間奏やサビ後にあるウィンドチャイムはこの曲と音量こそ違うものの鳴らし方や音や位置は全く同じ。古口氏(「木霊の道 -創Ver.-」や園田氏(閃IV「隠れ里エリン」など)、宇仁菅氏(イースIX「DANDELION'S JOURNEY」など)の使うウィンドチャイムとは鳴らし方は異なる。真我氏は途中から山型に少し大きくなる。ただまぁサックスやエレキやドラムなど色々と説明が付かない点は残るが最終的な答えとして真我氏としておきたい。そういえば一番最初にゲーム内で聴いたとき直感で真我氏ではないかと当時思ったものだが…。 72 Challenger Invigorated 真我 ストリングスやヴァイオリンはこれまでの真我氏の曲の音と同じ。硬めのキックも氏のトレードマーク。 73 このあと美味しくいただきました 真我 園田氏と宇仁菅氏と神藤氏は除外され真我氏か古口氏になる。サックスの音と位置などは真我氏のこれまでサックスが使われた曲と同じ。古口氏と推測する「Something Luxury…?」のサックスと比べると明らかに差がある。右側アコギの伴奏は閃IV「シンクロニシティ #23」0 15を彷彿。サビの楽天的なメロディはどちらかというと真我氏のテイストだろう。 74 波間に弾む心 真我 園田氏と神藤氏は除外。宇仁菅氏のテクノ系に近いがピアノの音やアレンジ、音作りに氏らしさを感じない。開始早々の0 03のフレーズは閃III「Brilliant Escape」0 46と似ている。ピアノの音は「POM's Paradise」「Roar of Evil Spirits」と似ている。キックはYsIX「STAGNANT POOL」と同じ。ピアノから始まる曲ということで閃IV「Chain Chain Chain!」を彷彿させられ、この曲も同じようにイントロのピアノメロディを繰り返しており、メロディも、ピアノの音自体も似ている。またこのメロディは「Twinkle Attack」0 30~とかなり似ている。 75 Twinkle Attack 真我 まず宇仁菅氏と神藤氏は除外。アレンジ的にもサウンド的にも園田氏ではない。シンセリードの音は閃IV「シンクロニシティ #23」サビと同じでありサビのメロディも似ている。サイドエレキは「Flash Your Fighting Spirit」などと同じ。オクターブ上がっていくようなアレンジ2 30~は閃IV「Blue Stardust」1 40でもやっている。 76 Rapid Wind 真我 イントロのエレキやピアノで早々に分かるがAメロで入ってきたサックスでトドメ。サックスの入る曲は大体において氏。 77 Magical Revolt 真我 「高らかに、誇らしく」「Roar of Evil Spirits」と同じオーケストラサウンド。氏がアコースティック系の曲で好んで入れる銅鑼もある。サビのメロディなどそのまま氏の歌ものに昇華できそうなぐらい氏のテイストが出ている。 78 Roar of Evil Spirits 真我 園田氏、宇仁菅氏、神藤氏は除外。オーケストラの響きやパーカッションを賑やかに鳴らしたアレンジなどはYsIX「RED MULETA」を彷彿。1 16あたりの素早く切り返すようなフレーズ、サビのメロディは氏の持ち味。コーラスもYsIX「KNOCK ON NOX」と似ている。 79 夢幻の彼方へ 真我 ヴァイオリンのジグザクさせたフレーズや歌わせ方などから氏と推測。Aメロ後のウインドベルは閃IV「たそがれ緑道」サビ前、YsIX「WALTZ FOR GRACE」イントロ後を彷彿。実際にヴァイオリンの音は「今宵は宴と参りましょう」や「優しさを未来に託して」と同じ。メロディライン、サビの歌わせ方なども氏のアコースティック系の曲と似ている。 80 Long Awaited 真我 「Long Awaited -Irregular Ver.-」からノイズ成分を除去したバージョン。クリアになり尺も倍になりより明確に真我氏ならではのピアノとストリングスのサウンドを感じ取ることが出来る。 81 NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我 オープニングテーマからボーカルを取り除いたバージョン。 ↑PAGE TOP 過去作からの再利用曲 (Diversion Songs) 使用場面(Scene) 作曲者 メモ メインメニュー内ギャラリー 宇仁菅 閃IV「水面を渡る風」より。 タワー上での特務支援課の説教 籾山 碧「乗り越えるべき壁」より。 クロスベル大聖堂周辺 園田 閃III「女神はいつも見ています」より。 歓楽街内のカジノゲーム 真我 閃IV「Intuition and Insight」より。 ユミル内 宇仁菅 閃II「足湯の温もり」より。 リィンの両親との会話 園田 閃IV「Feel at Home」より。 期末テスト回想 宇仁菅 閃III「下校途中にパンケーキ」より。 ユミル渓谷道 籾山 閃II「ユミル渓谷道」より。 ミュゼの一計 宇仁菅 閃III「急転直下」より。 宗主戦後 宇仁菅 閃IV「水面を渡る風」より。 アイゼンガルド連邦街道 宇仁菅 閃II「冬の訪れ」より。 夜のユミル散策 園田 閃IV「優しき微睡み」より。 敗走する特務支援課 籾山 碧「乗り越えるべき壁」より。 Cルートの帝都地下道 園田 閃III「地下に巣喰う」 帝都ヘイムダル 宇仁菅 閃III「赫奕たるヘイムダル」より。 ナーディアとラピスのランチ 園田 閃III「Little Rain」より。 オリエ婦人との会談 宇仁菅 閃IV「水面を渡る風」より。 レーグニッツとアルフィンとの会談 神藤 閃III「初めての円舞曲」より。 ロイドに励まされたエリィ 宇仁菅 零「いつかきっと」より。 VM 神藤 閃IV「Master's Vertex」より。 シュリとイリヤのステージ 神藤 閃III「初めての円舞曲」より。 敵勢力(ナーディア・スー、ツァオ、将校たち、クロウ)との会敵 宇仁菅 閃IV「Constraint」 より。 ノルドへのマップ間移動 園田 閃III「Base Camp」より。 センター門 園田 閃III「精強なる兵たち」より。 ウルスラ病院 園田 閃IV「聖ウルスラ医科大学 -閃Ver.-」より。 ティオの洗脳された人々への説教 籾山 碧「乗り越えるべき壁」より。 ワジの洗脳された人々への説教 園田 零「その背中を見つめて」より。 魔法少女まじかる☆アリサ・タイトル画面 岡島 閃「紅き翼 -新たなる風-」より。 魔法少女まじかる☆アリサ・ドラマ 宇仁菅 閃III「下校途中にパンケーキ」より。 魔法少女まじかる☆アリサ・変身シーン 宇仁菅 東ザナ「魔法少女まじかるアリサ」より。 ベリル登場 宇仁菅 閃III「伝承の裏で」より。 ビーチDEバカンス・ビーチ内 真我 閃IV「Pleasure Smile」より。 ポムっと!タイトル画面 宇仁菅 碧「ポムりますか?」より。 ポムっと!ゲーム内 真我 閃IV「Chain Chain Chain!」より。 ティオとヨナの会話 大崎 零「Underground Kids」より。 クロスベル警察内 大崎 零「C.S.P.D. -クロスベル警察-」より。 ミレイユと特務支援課との団らん/ワジとヴァルドたちとの語り合いとノエル 宇仁菅 零「いつかきっと」より。 アストライア女学院回想 園田 閃III「第Ⅱ分校の日常」より。 アストライア女学院/カレル離宮 宇仁菅 閃III「白亜の旧都セントアーク」より。 調査報告 園田 閃III「Briefing Time」より。 怪しげな気配 園田 閃III「幽世の気配」より。 黒キ聖杯の残滓 宇仁菅 閃III「Spiral of Erebos」より。 ミルサンテ街道 真我 閃IV「たそがれ緑道」より。 黒の工房隠し区画 宇仁菅 閃IV「無明の闇の中で」より。 ミリアムとガーちゃんの再会 宇仁菅 閃IV「その温もりは小さいけれど。」より。 オリヴァルト皇子とシェラザードの結婚式前夜 宇仁菅 閃III「紺碧の海都オルディス」より。 エピソード・ティアラの贈り物 宇仁菅 閃IV「Lyrical Amber」より。 プロジェクト・ティルフィング・タイトル画面 園田 閃III「Power or Technique」より。 プロジェクト・ティルフィング・機兵戦イベント 真我 閃III「剣戦怒涛」より。 マジカルアリサとダークネスとの打ち解け 宇仁菅 閃III「君に伝えたいこと」より。 マクバーンの覚醒 編:神藤 空の軌跡FC SCスーパーアレンジ「執行者」より。 エルム湿地帯 園田 閃IV「全てを識るもの -閃Ver.-」より。 武術大会前 園田 閃III「刹那の薫陶」より。 トーナメント前 宇仁菅 閃IV「それぞれの覚悟」より。 オーバルギアIV開発作戦会議 園田 閃III「異端の研究者」より。 ランドック峡谷北部最終実験会話 園田 閃III「崖谷の狭間」より。 ランドック峡谷最終実験開始 宇仁菅 閃IV「With Our Own Hands!!」より。 まじかる☆アリサ最終ステージイベント 園田 閃IV「Sensitive Talk」より。 まじかる☆アリサ最終ステージイベント 宇仁菅 閃III「蠢く陰謀」より。 まじかる☆アリサ最終ステージイベント 宇仁菅 閃IV「Majestic Roar」より。 ギルバート戦 真我 閃IV「Blue Stardust」より。 フレディの会心の料理 神藤 閃III「充実したひととき」より。 エリンの里 園田 閃IV「隠れ里エリン」より。 白霊窟 園田 閃IV「古の盟約」より。 盟主登場 宇仁菅 空3rd「御心のままに」より。 メアリーのお見合い 神藤 閃III「翡翠庭園」より。 マカロフのプロポーズ 宇仁菅 閃IV「せめてこの夜に誓って」より。 アッシュの見回り 宇仁菅 閃III「夏至祭」より。 アッシュの決意 宇仁菅 閃III「スタートライン」より。 宰相の遺品整理 宇仁菅 閃III「託されたもの」より。 オズボーンの回想 園田 閃I「Roots of Scar」より。 オズボーンの回想2 宇仁菅 閃I「Seriousness」より。 夢幻の彼方へ・決戦前イベント 籾山 碧「雨の日の真実」より。 夢幻の彼方へ・真ラスボス戦 宇仁菅 碧「The Azure Arbitrator」より。 ↑PAGE TOP ゲームプレイ当時の推測 + ... ※参考動画は当WikiのYouTubeチャンネルにアップしています。(The reference videos are being produced each time and uploaded to the YouTube channel of this Wiki.) プロローグ (Prologue) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 001 タイトル画面/重要イベント YouTube 園田 Aメロから園田氏らしさのあるメロディが聴かれる。左右のハイハット系などパーカスは閃III「幽世の気配」など氏がよくやっている、大太鼓はYsIX「DECISION」と同じような音。サビ終わりにスタッカートするような終わり方は園田氏と確定的な「004」「007」と同じ。 002 クロスベル市内 YouTube 園田 零「街角の風景」碧「新たなる日常」閃III「籠の中のクロスベル」の流れを汲むクロスベル市曲であり続けて聴くとメロディの同一性が明快で作曲者も明快。オーボエ、ストリングス、グロッケンシュピールは「001」と同じ。 003 ラピスのテーマ YouTube 園田 ピアノ・ソロによる曲なので難易度は高め。まず宇仁菅氏のピアノの響きやメロディや展開とは異なる。神藤氏の作るべき曲ではない。真我氏のピアノの音とも違う。なので園田氏か古口氏になる。「001」「027」など園田氏と確定していい曲のピアノの音とほぼ同じに聴こえるかどうかだが「罪と罰と偽りと」と同じような音と響きに聴こえるし聴こえないようにも思えて悩ましい。古口氏の可能性もあり得て氏がジャズピアニストとして腕を大いに奮ったのかもしれない。ただそれなら通常戦闘曲「033」のピアノと何故響きの差があるのか。敢えてリバーブを強めにして作っているのかもしれないが。CD音源で聴けば少なくとも園田氏かそうでないかは分かるはず。――――改めて再度念入りに聴き直したが0 49~2 06、特に2 00前後のメロディに園田氏らしさを感じる。YsIX「PRISON OF BALDUQ -YEARNING-」1 15~のメロディとテイスト的には似ている。最もこれはWebCM段階から考えていた推測ではあるのだが。そして新たに気付いたのが1 24からのメロディは閃IV「変わる世界 -歴史の影で-」1 12からのオーボエのメロディ、「過ぎ去りし日々」0 55からのメロディとかなり似ていること。0 25辺りの「ピロリンっ」ってアクセント的な装飾はセルセタの樹海「レファンス」冒頭でも氏が同じようにやっていること。1 58からサビまでのメロディはいかにも園田氏テイストが強くて似たメロディは氏の他の曲にもあるはず。サビのピアノのタッチに氏としては違和感があったが零「響きあう心」サビのようにピアノを響かせるアレンジもやっていることを考えると氏だとしても不思議ではない。ピアノの音自体はタイトル曲「001」や異変曲「027」創まりの円庭「038」と同じだと思う。これらの点からほぼ園田氏ではないかと確信を深めている。氏のピアノソロ曲というのは意外と少ないが過去に空の軌跡「告白」を作っていたということも忘れてはならない。ああいったピアノ曲を作るのならこの曲を作っても不思議ではない。またゲーム開始時のロゴBGMとして真っ先に流れるメロディでもありそういった曲の性質上やはりサウンドリーダーの園田氏が相応しいだろうとも思う。 004 緊迫イベント1 YouTube 園田 いわゆるYsIX「ONLY THE CORPSE GOES OUT」系であり似たサウンド。スネア、ブラスなどから氏のオーケストラの響きも確認出来る。シンセ、ストリングスはクロスベル曲「002」と同じ。 005 奪還・交戦・作戦開始イベント YouTube 神藤 リアリスティックなサウンドで明快。閃III「solid as the Rock of JUNO」、閃IV「七の相克 -EXCELLION KRIEG-」などのように壮麗で臨場感豊かなオーケストラ曲は神藤氏の十八番。 006 オルキスタワー攻略戦/強敵戦1 YouTube 神藤 (※ミニサントラ収録曲「The Destination of FATE」より)表情豊かなヴァイオリンから明らかに生演奏。そうなると自動的に外注スタッフになる。壮麗でリアリスティックなサウンド、卓越したアレンジ、颯爽としたメロディから神藤氏のみが該当。 007 緊迫イベント2 YouTube 園田 「004」と同じサウンドなので同じ理由。終結部は「001」「004」と同じくスタッカートで跳ねるようなアレンジとなっている。また氏独特のエレキ音が入ると閃IV「暗雲」も彷彿させられた。 008 機神戦 YouTube 神藤 「005」と同じ理由。閃III「solid as the Rock of JUNO」、閃IV「Celestial Coalescence」系列の曲。 009 決着後イベント/コミュニケーションイベント YouTube 宇仁菅 宇仁菅氏が確実な「011」のストリングス、ピアノ、ハープなどのサウンドは同じ。シンセベル系の音は閃IV「終曲 -Radiant Hope-」と同じ。クラリネットは閃III「紺碧の海都オルディス」、閃IV「水面を渡る風」など太くまろやかな音と同じ。全体の整然としていてクリアさと立体感のある響きは氏ならではのサウンド。園田氏はもっと音場が横に広がっていて線上に音が聴こえる。 010 偽のエンディング YouTube 真我 音圧が高めなので外注曲。ストリングスが入ると閃IV「晴れ渡る空に」を彷彿。氏ならではの明るくポップテイストの強いサウンドを感じ取れる。ただ途中からノイズの入る演出が入り最後まで曲を聴けないので100%の確信は出来ないがほぼ間違いなく真我氏だろう。 011 外の理との対峙イベント YouTube 宇仁菅 途中から入るコーラスのメロディはYsIX「APRILIS」0 49とかなり似ている。ピアノの音は「縁 -つなぐもの-」のように深く太い音色でリバーブがまろやかに掛けられていて芳醇な音色。「009」同様にクリアで重心の低いサウンドは宇仁菅氏のみが該当。 ↑PAGE TOP ロイドルート (Lloyd Route) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 012 再独立調印式前イベント YouTube 園田 サイドのアコギはエンディング「073」、閃IV「いつでもそばに」と同じ。アコギの音は宇仁菅氏の閃IV「水面を渡る風」と園田氏の「いつでもそばに」では差があり、宇仁菅氏の音はもっと太くて音像が近めで園田氏はやや細身。トランペットは閃III「Briefing Time」に近い音。サビ後半に僅かに被さっているのはエレキっぽくてそれならさらに氏が濃厚。1 16のチェロは「001」0 25と同じでありメロディ的にYsIX「PRISONCITY」1 36を彷彿。サビ後2 55に氏の常套句的なフレーズあり。メロディラインも氏らしくある。 013 マインツ山道 YouTube 編:園田 「零の軌跡」からの曲「木霊の道」だが少しアレンジされている。サウンドから原曲同様にアレンジVerも園田氏だろう。これまでも過去に使われた自曲は自身でアレンジしている。フルートやオーボエ、ピチカートはこれまでの氏の曲「002」などと同じ。 014 ロイドルート通常戦闘 YouTube 園田 碧「Seize The Truth!」を受け継ぐ曲調。ストリングス、エレキ、ブラス、ドラムパーカッション、などなど氏のこれまでの同スタイルの戦闘曲「Unlikely Combination」「Break In」「RUIN OF DRY MOAT」などを聴けば自ずと明快。 015 戦闘勝利 YouTube 園田 続けて聴けば分かる通り「014」と同じサウンド。戦闘勝利曲は空の軌跡FC時代から一貫して氏の担当となっている。 016 クロスベル市内歓楽街 YouTube 真我 (※ミニサントラ収録曲「今宵は宴と参りましょう」より)音圧的に必ず外注曲になる。キックの踏み込みはYsIX「MARIONETTE, MARIONETTE」と似ている。右側で細やかに弾かれるピアノ、ヴァイオリンの音色、そしてサックスの音色から真我なのは確実。 017 クロスストーリー選択メニュー YouTube 宇仁菅 主に左側から聴こえるシンセパッドは閃III「伝承の裏で」「急転直下」と音が似ている。全体の緻密でクールなサウンドも氏を彷彿。後ほど夢幻回廊内曲「039」を聴くことで双方の類似点を確認、こちらも宇仁菅氏のテクノ系の曲だと確定が出来た。 028 ジオフロント YouTube 真我 (※ミニサントラ収録曲「Section G.F.S. II」より)閃IV「シンクロニシティ #23」を聴けば曲調からどちらの曲も同じ作曲者だとおわかり頂けるだろう。真我氏のシンセ曲はシャープで圧が強めなのが特徴。 029 強敵戦2 YouTube 真我 エレキ、ドラム、シンセ、サックス、曲調から容易に判別可能。YsIX「LACRIMA CRISIS」に似た曲だ。 030 戦闘劣勢/お助けイベント YouTube 真我 YsIX「TROUBLEMAKER」系に属する曲。 034 シリアスイベント1 YouTube 園田 (※ミニサントラ収録曲「罪と罰と偽りと」より)閃IV「哀花」、YsIX「PRISON OF BALDUQ -YEARNING-」系列。0 45からはYsIX「FORGOTTEN DAYS」1 03のメロディ展開を彷彿。全体のサウンドからも園田氏固有の響きを感じ取れる。 035 シリアスイベント2 YouTube 真我 編成の小さなバラード曲だがこの特徴的なヴァイオリンの音は真我氏が使う音源と弾き方で間違いない。氏が確実な強敵戦曲「034」のヴァイオリンと同じ音。氏のヴァイオリンはちょっとトゲトゲしい。ピアノの音も同様。Aメロ最後に顕著だがフレーズを短くしがちなメロディに氏のテイストあり。ピチカートを入れたりと普通では終わらないアレンジも氏らしい。 036 東クロスベル街道/西クロスベル街道/ウルスラ間道 YouTube 園田 独特なイントロだが主部に入ると明快。イントロの低弦、ベースは「007」と同じ。またこのベースは閃IV「流れる雲の彼方に」とも同じ。飛び交うパーカッションは閃IV「終焉の途へ」と同じに聴こえる。ストリングスから浮かび上がるヴァイオリンは氏がよくやっているアレンジ。 037 アルモニカ村古道/ノックス新林道 YouTube 園田 ピチカート、ハープ、ストリングスは園田氏と推測出来るクロスベル曲「002」と同じ。メロディラインもBメロとCメロの展開など氏らしさがよく出ている。 043 古戦場/地下貨物路線/監視塔/マインツトンネル道/MWL内探索 YouTube 古口 まず宇仁菅氏と神藤氏は除外される。音圧やピアノからも真我氏ではない。園田氏か古口氏だと思われる。全体のややくすんだ響きは園田氏が濃厚でチェロのメロディは閃IV「終焉の途へ」サビを彷彿させられ曲調も似ていると思われたが…。古口氏の可能性もあり最終的にはサントラを聴いての判断となる。――――再度入念にチェック。まずピアノの音や距離感、チェロ・スネアの音、アレンジスタイルやサウンド感、響きなどに注目。ピアノをあの位置で鳴らすようなことは園田氏はあまりしていないはずで実際に氏の今作のピアノの音と位置とは異なる。氏は大体において真ん中か右側に置いている。チェロの音はやはり村曲「020」とは確実に異なる。スネアはこの音と似た音に近いのは「027」だが比べると響きに差を感じる。そして全体のアレンジはこちらのほうがややぎこちなさがあり少々まとまりを欠く。園田氏の曲ならもっと地に足がついていて堅牢なはず。他にも右側のマリンバの距離感、Bメロでユニゾンする左側のマリンバ、サビでオスティナートを刻むベースも氏としては違和感を覚えさせた点。やはりメロディ的にも園田氏とはあまり思えないように思う。以上のことから最終的に古口氏と推測。 055 RF軍需工場 YouTube 真我 宇仁菅氏のテクノ系に似ているがシンセリードのメロディの鳴らし方のセンスは間違いなく真我氏だろう。特にサビ後半のフレーズを切ったところなど。宇仁菅氏ならもっと整然とした造型感が全面に出る。閃IV「シンクロニシティ #23」系になるはずだ。 060 RF軍需工場脱出イベント YouTube 真我 サイドエレキの音は逆転シーン曲「023」やYsIX「EVAN MACHA」を彷彿させられ音自体も同じ。 061 鉱山町マインツ YouTube 編:園田 「零の軌跡」時代の籾山紗季氏の原曲。普通に考えたら編曲周りを一手に受け持っている園田氏になるはずだ。アコーディオンはエピソードイベント曲「056」と同じ位置と音。 062 月の僧院 YouTube 園田 メロディラインは氏で間違いない。ストリングスは氏の使う音であり低弦の響き含めて緊迫曲「007」と同じ。閃III「幽世の気配」、YsIX「WHO KNOWS THE TRUTH?」系の曲になるだろう。 ↑PAGE TOP リィンルート (Rean Route) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 018 強敵戦3 YouTube 真我 (※ミニサントラ収録曲「Sword of Swords」より)すぐに明快。ヴァイオリンは氏が使う音、キックの小刻みいい鳴りやサビに含まれる短く切った下降フレーズなどは氏のトレードマーク。YsIX「THE CAVE OF GROAN」サビと似た曲。 019 穏やかなイベント1 YouTube 真我 園田氏、宇仁菅氏、神藤氏ではない。真我氏と推測する閃IV「晴れ渡る空に」と似たものを感じる。ストリングスの音も氏の使う音と似ている。フレーズを短く切ってメロディを紡ぐ手法など氏らしさがある。 020 穏やかなイベント2/各地の村・里 YouTube 園田 閃「癒しの我が家」、閃III「束の間の里帰り」、YsIX「PETITE FLEUR」系の曲であり園田氏節が濃厚。後半のチェロの音はYsIX「EYES ON...」と同じ。 021 リィンルート通常戦闘 YouTube 宇仁菅 重厚なサウンド、曲構成やメロディにピアノを被せたり、エッジの効いたドラムサウンド、Bメロでのトムトムの叩きで即判別がつく宇仁菅氏のロックスタイル。イントロがオルガンで始まるアレンジはYsVIII「OVERCOME THE ROCKY PATH」と同様でフレーズは閃III「Erosion of Madness」イントロを彷彿。メロディは閃IV「Burning Throb」に似ておりAメロはその曲のAメロとちょっとかたちを変えただけだ。閃III「Brave Steel」のようにサビを連続させて後半転調する展開は氏の曲で頻繁にある。 022 汎用中ボス戦1 YouTube 真我 イントロのコケコッコーみたいな巫山戯たアレンジからして分かりやすい、。エレキやヴァイオリンは氏の使う音、また短く区切るフレーズなどもある。 023 各種逆転劇/最終作戦開始1 YouTube 真我 やはりイントロから分かる。サイドエレキはYsIX「EVAN MACHA」でも聴かれた猛々しい音、小刻みいいドラムからも分かりやすい。そしてサックスの音色は氏の使う音。YsIX「KNOCK ON NOX」系だろう。 024 強敵戦4 YouTube 真我 エレキ、ヴァイオリン、ドラムで明快。氏が確実なYsIX「DREAMING IN THE GRIMWALD」のヴァイオリンを聴けばお分かり頂けるだろう。 025 異変イベント1 YouTube 園田 ストリングスやピアノは「007」と同じ。0 41には以前から氏が好むバスドラの轟き、そのあとの低弦の厚みは「007」やYsIX「ONLY THE CORPSE GOES OUT」と同じ。 026 汎用中ボス戦2 YouTube 園田 閃II「迫る巨影」、III「Accursed Tycoon」、IV「Malicious Fiend」系。これほど分かりやすい氏のオケ戦闘曲もない。 027 異変イベント2/警察学校敷地内 YouTube 園田 ピアノのメロディは閃IV「潜入調査」と似ている。メロディ、アレンジからも分かる通りいわゆる閃III「張り詰めた思惑」「Briefing Time」系。 031 異変イベント3 YouTube 宇仁菅 いわゆるYsVIII「OBSCURE SENTENCE」、東ザナ「静寂の異変」、軌跡「急転直下」「無明の闇の中で」系。0 28からのメロディは「無明の闇の中で」0 30とほぼ同じ。イントロのシンバルロール然り、リバーヴ効かせたピアノ、ドラムマシンは氏よく使うアレンジ。 045 ノルド高原 YouTube 園田 イントロのストリングスの音やブラスなどから明快だがAメロがとても氏らしさ全開で閃III「Power or Technique」、閃IV「潜入調査」と似ている。サビもサビ終わりの展開も氏の常套句。大太鼓はタイトル画面「001」と同じ。今作のクロスベル街道曲「036」、アルモリカ古道曲「037」、そして閃IV「彼の地へ向かって」、閃III「流れる雲の彼方に」「崖谷の狭間」など一連の氏の街道系の曲を通して聴けば自ずと明快。 053 交戦・反攻イベント/人形兵器戦/エピソード内ボス戦/最終作戦開始2 YouTube 神藤 「005」「008」と同じ臨場感豊かなオーケストラサウンド。 054 謎の人形登場イベント/人形兵器戦 YouTube 神藤 (※WebCMにて既に推測済み)神藤氏ならではの臨場感豊かで雄弁なコーラスとオーケストラサウンドで明快。閃「巨イナルチカラ」、閃II「E.O.V」、閃IV「七の相克 -EXCELLION KRIEG-」と似た系統の曲であり一連の曲を聴けば自ずと分かるが閃II「E.O.V」が一番この曲と近い。 063 鏡の城 YouTube 園田 ヴァイオリンやストリングス、ピアノ、ハープなど氏の使う音が聴こえる。全体のサウンド、メロディ展開やサビなどからも同様に氏のテイストが出ているといえる。 064 謎の剣士との戦い YouTube 真我 創の軌跡OPのインストゥルメンタルVer。 065 ラストチャプター・クロスベル市内 YouTube 園田 後半はミニサントラ収録曲「The Destination of FATE」サビのアレンジ。宇仁菅氏と古口氏と真我氏は除外される。オーボエやピアノ、パーカッションはタイトル画面曲「001」と、0 37のシンセなどはアルモリカ古道「037」とも似ており、氏が多用するバスドラのロールも確認。空間を埋めるパーカッションやチェンバロは僧院曲「062」と同じ。0 56からのBメロなどいかにも園田氏らしく閃IV「幾千万の夜を越えて」Bメロと似ている。 ↑PAGE TOP Cルート ("C" Route) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 032 オープニングムービー 公式YouTube 真我 既に推測済みの「創の軌跡OP」。東京ザナドゥ以降、歌入りのOP曲は一貫して真我氏による曲となっている。ここ最近の歌ものを続けて聴けば誰しも明快だろう。 033 Cルート通常戦闘 YouTube 古口 一聴してすぐにこれまでとは異なる真新しいサウンドを感じ取れた。全体の響き、アレンジ、音作り、などなど園田氏、宇仁菅氏、そして外注の神藤氏も真我氏も当てはまらない。紛れもなく新たなサウンドスタッフ古口駿太郎氏の曲だと確定していい。曲とは関係ないがそれぞれの通常戦闘曲4曲と劣勢曲はこの曲が古口氏になることで今作のサウンドスタッフ全員で分担していることになる。 044 軌跡DEポン!タイトル画面/コミカルイベント YouTube 古口 最初はやはり先入観から真我氏と推測したがサウンドの鮮明度は他の真我氏の曲と劣り僅かに曇っている。もしやと思い園田氏の閃III「静かなる駆け引き」を聴くとサウンドはこの曲に近い。トムトムは東ザナ「マスターのお勧めを」と似た叩き方でもある。零の軌跡の「TRINITY」「一発触発」「FoolishGig」などといった曲もそうだが氏が意外とこういったジャジー曲調も手掛けることもある。サウンドの色合いは仄暗くてその辺は園田氏のサウンドと似てはいる。メロディ展開もどちらかというと園田氏らしい歌謡的なメロディを感じる。ただまだ100%確信は出来ていない。他にジャズが得意の古口氏という可能性もあるが「033」といった通常戦闘曲と比べ響きの差はあるように思う。――――と、暫くは思っていたが通常戦闘曲「033」のエレキやトムトムとこの曲のエレキとトムトムはかなり同じように聴こえる。不穏曲「007」内のエレキとは同じ音源だろうから似てはいるがそれでも鳴らし方には違和感はありこちらのほうがやや弱い。再度園田氏の過去のジャズ曲を聴き直すと氏のアレンジはもっとシンプルで平易。この曲のアレンジは氏としてはちょっと違和感が大きい。ヴィブラスラップという楽器はありがちとはいえ園田氏は多分これまで使ったことはないような記憶。メロディラインもやはり違うようにも。何度も聴き直してみたがそういったことを考えて今は古口氏ではないかと確信している。 052 ローゼンベルグ人形工房 YouTube 宇仁菅 まず「021」の通常戦闘曲と同じリアルで強靭なドラムサウンドから真っ先に宇仁菅氏が浮かんだ。ヴァイオリンも「021」と同じ。ヴァイオリンを左右で弾かせるアレンジは閃III「可能性は無限大」「あの日の約束」、YsIX「NEW LIFE」と同様。サウンドの透明感とアレンジの精巧さと緻密さ、またメロディを歌わせ過ぎずクールに高揚していく展開も氏を思い起こさせる。曲調的に近いのは強いてあげると東ザナ「Apocalyptic Roar」だろう。 059 強敵戦5/試練の扉/異形の怪物戦 YouTube 神藤 明らかな生録エレキということで外注曲になる。ドラムの音は真我氏とは差が大きい。ストリングスの響きは神藤氏の使う音。全てにおいてワンランクもツーランクも上のサウンド。メロディやアレンジ的に閃「Exceed!」系になる。 066 クロスベル拘置所 YouTube 真我 エレキは真我氏の使う音でありキックがけたたましい華々しいドラム使いも同様。圧が強く豪壮なサウンドは氏そのもの。 ↑PAGE TOP ラストチャプター (Last Chaptor) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 068 ラスダン出現イベント YouTube 園田 氏の明快なオーケストラスタイル。閃III「巨イナル黄昏」、閃IV「千年要塞」系となる。 069 ラスダン YouTube 神藤 一聴して分かる上質なサウンドクオリティ。シンセパッドやピアノの音からして響きが違う。なので園田氏や古口氏、真我氏は除外される。メロディ展開、アレンジなどから宇仁菅氏も除外。メロディの似た点としては1 26からは東ザナ「Earnestly Advance」0 32、曲調としては閃「深淵へ向かう」と似ている。 070 もう一つの因果との対話 YouTube 真我 同じ編成に近いシリアスイベ曲「035」と聴き比べるとピアノやヴァイオリンはほぼ同じ。同じようにヴァイオリンのピチカートも入れている。「今宵は宴と参りましょう」のヴァイオリンと同じ音。ストリングス含めたオケの響きは氏のオケ曲「049」と似ておりピアノも同じ音。 071 あれからのクロスベル YouTube 真我 アレンジやメロディ、ストリングスから園田氏、宇仁菅氏、神藤氏ではない。閃IV「晴れ渡る空に」と似た曲でもありピアノの音やストリングスは同じ。メロディから始まりチェロに移行する展開はYsIX「GRIA RECOLLECTION」を彷彿とさせる。「070」のピアノと同じ音もある。 072 クロスベル再独立宣言 YouTube 真我 こちらもアレンジ、メロディなど園田氏ではない。ストリングスやスネア、全体の響きから真我氏が該当。音を延ばしたファゴットで始まる風変わりなイントロやサビのフレーズを区切る感じなどはいかにも氏らしい。メロディはYsIX「WALTZ FOR GRACE」を彷彿とさせる。ホルンの響きはYsIX「WALTZ FOR GRACE」や「A GOLDEN KEY CAN OPEN ANY DOOR」と同じ、YsIXで氏がよく使っていた銅鑼も入っている。 073 エンディング YouTube 園田 メロディや曲調、サウンドからして明確な園田氏の曲。サイドギターやストリングスは「012」、チェロは「020」、エレキは「007」と同じ。 ↑PAGE TOP 夢幻回廊 (Visions Corridor) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 038 創まりの円庭 YouTube 園田 0 16からのサウンド、0 42以降のメロディ、Bメロが特に氏らしさが出ていて分かりやすい、ストリングスが入るとさらに氏のサウンドを感じ取れる。「027」など氏のピアノと音も同じ。パーカッションも閃IV「終焉の途へ」と似たアレンジ傾向だ。 039 夢幻回廊内 YouTube 宇仁菅 シンセはメニュー画面曲「017」と同じ。サウンド、アレンジ、曲調から氏のみ該当。ピアノのメロディは閃III「DOOMSDAY TRANCE」1 23と似ている。この曲を聴くことで「017」も氏と確信出来た。 040 通常戦闘 YouTube 神藤 (※WebCMにて既に推測済み)YsIX「GLESSING WAY!」系の曲でありドラム、シンセリード、パッド、エレキなどの楽器の他、アレンジ、メロディ、曲の構成も共通点がとても多い。 041 ポム戦 YouTube 真我 閃III「Brilliant Escape」Ver2ともいうべき曲調。サックスがフィーチャーされる曲は大抵真我氏。ピアノの細かな指さばきも氏の趣向。 042 最奥ボス戦1/スクランブルレイド戦 YouTube 真我 奇抜なアレンジ、メロディ、エレキ音、ドラムなどから明快。イントロの始まりはYsIX「WELCOME TO CHAOS」を彷彿。 046 幻想丘陵 YouTube 真我 サックス、小刻みなドラム、ピアノから。 047 最奥ボス戦2 YouTube 真我 エレキ、シンセ、ドラムなどから明快。(正直なところ真我氏のロック曲は自分は一発で分かるのでむしろ推測の説明を書くほうが大変) 058 黄金丘陵 YouTube 真我 宇仁菅氏のテクノ系かと思わせられたが違和感。特にサビのメロディとアレンジはどちらかというと真我氏のセンスだ。バナナボート曲「050」とメロディ・アレンジなど似た点も多い。サビはまじかる☆アリサのステージ曲「048」のエレキのメロディと似ている。また0 54の右側には「050」1 11と同じシンセのリフ、幻想丘陵「046」にも似たピアノ?のリフが0 51にある。 077 第零階層 YouTube 真我 ヴァイオリンのジグザクしたフレーズや歌わせ方、ウインドベルでピンときた。実際にヴァイオリンの音は「今宵は宴と参りましょう」や「070」と同じ。ウインドベルは閃IV「たそがれ緑道」、YsIX「WALTZ FOR GRACE」と同じ。メロディライン、サビの歌いっぷりなども真我氏のアコースティック系の曲と似ている。 ↑PAGE TOP エピソード (Episode) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 056 エピソード内イベント YouTube 園田 この曲を聴いて真っ先に思い浮かんだのは以前園田氏と推測した暁の軌跡「Remiferia」。雰囲気、曲の展開、曲調などかなり似ている。左側のタンバリンはYsIX「BAR 'DANDELION'」と同じ。ピチカートは「037」と同じ。右側のアコギは「012」と同じ。アコーディオンのBメロ、1 17からのフルートのメロディなど園田氏らしさがある。さらに1 17のフルートのメロディは閃IV「Feel at Home」1 13のメロディと同じ、この部分で園田氏と確信可能。 057 メカみっしぃ戦 YouTube 真我 この手の良くも悪くもイカれた曲調は大体において真我氏である。 074 武術大会 YouTube 真我 ストリングスやヴァイオリンはこれまでの真我氏の曲の音と同じ、硬めのキックも氏のトレードマーク。 075 アインヘル小要塞LvXX YouTube 真我 (※ミニサントラ「鋼鉄牙城」より)閃III「チープ・トラップ」系列の曲。エレキの音、硬めのキック、豪壮なアレンジなどから氏と明快。サビのメロディは氏が東ザナ「Raging Rush」、YsVIII「RED LINE -021-」など以前から好む上がり調子のメロディ、サイドアレキやオルガンはYsIX「WELCOME TO CHAOS」と同じ。 078 ラストエピソード内イベント YouTube 真我 イントロのピアノから氏のテイストが感じられるがサックスが入るととても明快。サックス、ピアノ、どれをとっても氏ならではのメロディライン。YsIX「MARIONETTE, MARIONETTE」の後半部分に似た曲調だ。 ↑PAGE TOP ミニゲーム (Mini Games) No 使用場面(Scene) 参考動画 予想 メモ 048 魔法少女まじかる☆アリサ・ステージ YouTube 真我 まず宇仁菅氏と神藤氏は除外。アレンジ的にもサウンド的にも園田氏ではない。シンセリードの音は閃IV「シンクロニシティ #23」サビと同じでありサビのメロディも似ている。サイドエレキは「022」などと同じ。オクターブ上がっていくようなアレンジ2 30~は閃IV「Blue Stardust」1 40でもやっている。 049 魔法少女まじかる☆アリサ・ボス戦 YouTube 真我 園田氏、宇仁菅氏、神藤氏は除外。オーケストラの響きやパーカッションを賑やかに鳴らしたアレンジなどはYsIX「RED MULETA」を彷彿させられる。1 16あたりの素早く切り返すようなフレーズ、サビのメロディは特に。コーラスもYsIX「KNOCK ON NOX」と似ている。 050 ビーチDEバカンス・バナナボート YouTube 真我 園田氏と神藤氏は除外。宇仁菅氏のテクノ系に近いがピアノの音やアレンジ、音作りに氏らしさを感じない。開始早々0 03のフレーズは閃III「Brilliant Escape」0 46と似ている。「041」「049」「050」のピアノの音と似ている。キックはYsIX「STAGNANT POOL」と同じ。ピアノから始まる曲ということで閃IV「Chain Chain Chain!」を彷彿させられた。この曲も同じようにイントロのピアノメロディを繰り返しており、メロディ自体も似ている。またこのメロディは「048」0 30~とかなり似ている。 051 ビーチDEバカンス・スイカ割り YouTube 真我 園田氏と宇仁菅氏と神藤氏は除外。真我氏か古口氏になるはず。サックスの音と位置などは氏のこれまでのサックスが使われた曲と同じ。古口氏と推測するイメルダテーマ「044」のサックスと比べると明らかに差がある。右側アコギの伴奏は真我氏と推測する「シンクロニシティ #23」0 15を彷彿。サビの楽天的なメロディはどちらかというと真我氏だ。 067 プロジェクト・ティルフィング/魔法少女まじかる☆アリサ・ステージ YouTube 真我 イントロのエレキやピアノで早々に分かるがAメロで入ってきたサックスでトドメ。 076 魔法少女まじかる☆アリサ・最終ステージ YouTube 真我 「049」「072」と同じオーケストラサウンド。氏がアコースティック系の曲で好んで使う銅鑼もあり。サビのメロディなど氏の歌もので聴いた覚えもある。 ↑PAGE TOP 発売前のプレ推測 + ... ゲーム発売後のゲーム内BGMを聴いての推測はイースIXでの経験から音質の問題で精度が低くなることが分かったので今回は”あまり”やらない予定。ただ100%推測が確実な曲は掲載していきます。いずれにせよ後日サウンドトラックが発売されてからの本格的な推測となります。 サントラminiが公開されたが(当ページ下部参照)例年通りこの手のアルバムには訴求力のために派手でキャッチーな外注制作の曲を選ぶ傾向があるが今回も同様。なのでこのサントラminiの作曲者割合から本編の内訳を窺い知ることは単純には出来ない。 ということで園田氏と神藤氏と真我氏の参加を確認。そして宇仁菅氏だがサントラminiに氏の曲はない。ただ直近に発売された「零の軌跡:改」と「碧の軌跡:改」のクレジットには氏の名前が載っておりタイミング的にまだファルコムには在籍していると思われる。参加しているなら今回もこれまでと同様に主要な曲を担当しているはずだ。ただ作曲数は期待できない。そして新メンバーの古口氏は作曲初参加と思われるが未知数。単純に考えたら4人が当てはまらない曲になるがYsIXで4曲作った匿名の外注参加者N氏も入っている可能性もあるので注意が必要。 WebCM第1弾 神藤 神藤由東大氏の曲と確定出来るYsIX「GLESSING WAY!」とドラム、シンセリード、パッド、エレキなどの楽器の他、アレンジ、メロディも共通点が非常に多い。エレキも打ち込みとは思えないエモーショナルさが際立っているので生録、そうなると外注以外にあり得ない。作り出すサウンド自体も紛れもなく神藤サウンドそのものだ。 ↑PAGE TOP WebCM第2弾 (前半)?? ピアノの音だけの曲なので判断は難しい。まずメロディとピアノの音から宇仁菅氏は外れるはず。宇仁菅氏のピアノは閃の軌跡IVやイースIXを聴けば分かる通りもっとリバーブを豊かに掛け重心が低くしっとりとした音になっている。また氏は基本的に単一楽器のみのアレンジをしてくることはほぼないはず。次に園田氏の可能性だが音は似ている。氏と推測し断定も出来るイースIX「PRISON OF BALDUQ -YEARNING-」を彷彿するピアノの音とメロディの雰囲気だ。CM曲の0 32からの内声部のピアノの音も似ている。0 18や0 39からのフレーズは「PRISON OF BALDUQ -YEARNING-」1 16と似ている。そして2019年から音楽スタッフに加わった古口氏はどうだろうか。氏はこれまでのキャリアからしてピアノを得意としているが…。――外注の可能性も検討したが曲のスタイルや規模から神藤氏ではない。真我氏もあり得なくはないがメロディラインから違うと思う。イースIXに参加していたもうひとりの外注スタッフもあり得るがやはり違う雰囲気を感じる。――本命:園田氏、対抗:古口氏だと思う。大穴は真我氏かもうひとりの外注スタッフ。最終的にはイースIXのWebCMでイントロが使われた「DECISION」のようにフル尺を聴けばすぐに分かるはず。なので現段階での明言は控えておきたい。 (後半)神藤 表情豊かなヴァイオリンから明らかに生演奏。そうなると自動的に外注スタッフになる。恐らく氏が懇意にしている長野氏のヴァイオリンとみる。ワンランク上質の音源、壮麗なアレンジや颯爽としたメロディから神藤氏のみが該当する。 ↑PAGE TOP WebCM第3弾 (前半)神藤 臨場感豊かで雄弁なコーラスとオーケストラサウンドで明快。閃の軌跡IV「七の相克 -EXCELLION KRIEG-」「巨竜目覚める」と同じテイストだ。さらにコーラスより浮きだってオペラティックなボーカルも際立っており閃の軌跡II「E.O.V」と似た響きを感じ取れる。 (後半)?? イントロと最後のほうで少しピアノソロが流れる。ピアノソロはWebCM第2弾で聴いたピアノの別パートかもしれない。同じテンポと雰囲気を感じる。2 58以降メロディライン的にこれまでにないテイストを感じ取れるので新人スタッフの古口氏の可能性が高い。ただやはり今回も曲の一部分しか聴けず推測は困難なので明言は避けておこう。 ↑PAGE TOP サントラmini試聴動画 #1 神藤 「WebCM第2弾」後半と同じ曲。 #2 真我 YsIXでの氏の担当曲から容易に導ける。エレキの音、シンセ、ドラムなど氏のサウンドと同じだ。サビのメロディは氏が以前から好む上がり調子のメロディ。 #3 真我 上とサウンドは同じ。真我氏の曲はキックが大体において小刻みよく鳴ってるから明快。YsIX「THE CAVE OF GROAN」サビとかなり似ていることからも明らか。 #4 真我 まず曲調やサウンドから園田氏と宇仁菅氏と神藤氏は外れるので新人の古口氏か真我氏になる。古口氏はこれまで見知った情報からジャズ調が得意とみるので可能性はある。一方、真我氏は作る曲調の幅が広くて何がきても驚かないが音圧の強さなどから外注曲、真我氏のサウンドの雰囲気を感じる。キックドラムはYsIX「MARIONETTE, MARIONETTE」のキックと似ている。右側で細やかに鳴るピアノは真我氏のこれまでの曲でも頻出する。SAXはもしかしてADD氏?他に隠れた候補としてはYsIXで「IL E'TAIT UNE FOIS」「TAKE IT EASY!」などを作った覆面外注の方だがサウンドの質は違うので除外していい。 #5 真我 閃IV「シンクロニシティ #23」系列だろう。氏のシンセ系の曲はシャープで圧が強め。 #6 園田 閃IV「哀花」、YsIX「PRISON OF BALDUQ -YEARNING-」系列。中盤はYsIX「FORGOTTEN DAYS」1 03からのメロディ展開を彷彿。ピアノの音はこれらと同じ。全体のサウンドからも園田氏固有のサウンドを感じ取れる。 曲の一部分でしかない、圧縮音質、そうゆうこともあり100%確定ではない。最終的には実際のサントラminiのCD音質を聴いての判断となるが以上で恐らく合っているはずだ。 ↑PAGE TOP OPムービー 真我 OP曲という時点で自動的に外注となる。歌は佐坂めぐみ嬢。東亰ザナドゥ、閃の軌跡III、IVとこれまでの真我氏作曲の歌を聴けばメロディ、歌わせ方、ドラムプレイ、アレンジスタイル、曲構成などからすぐに真我氏だと分かる。推測をするまでもない明快なサウンドだ。例えば神藤氏による歌「明日への鼓動」はスムーズに横に流れるが真我氏による歌ものはリズムが際立ち縦ノリ重視という差がある。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 12 推測に異議あり 0 分からない 1 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る いえいえ、こちらこそすみません🙇♂️ -- (名無しさん) 2020-09-21 19 39 20 ↓○○さん、わざわざDMもありがとうございました。今回は勘違いさせてしまった自分の紛らわしい文章力に問題がありましたね(汗) -- (管理人) 2020-09-21 18 25 55 コメント失礼します。スイカ割り(51)についてなのですが、新しい楽器を盛り込んだりせずにフレーズを何度も何度も反復させている所から、真我氏らしさを感じます。また、古口氏とで悩んでいるようですが、49秒辺りのピアノの音は古口氏なのがほぼ確実なcルート戦闘曲(33)と比べて乾いた響きのように感じます。しかし、確かに響きから真我氏とは確定しがたいとは思うので、あまり真に受けないで下さい…。あと、リィンルート戦闘曲(21)の「overcome the rocky path」はysⅧですね。Ⅸになってます。 -- (名無しさん) 2020-09-21 13 51 39 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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シャーリィ・オルランド(cv 竹達彩奈) 性 別 女 生没年 S1188?- 出身地 ? 所 属 猟兵団《赤い星座》 身 分 部隊長 登 場 【碧】 「零の軌跡」「碧の軌跡」のメインキャラのひとり、ランディ・オルランドの従妹。ゼムリア大陸西部最強の猟兵団《赤い星座》の副団長《赤い戦鬼》シグムント・オルランドの娘。ランディと同じく9歳の時から戦場に出、《血染めのシャーリィ》(ブラッディ・シャーリィ)の異名で、若年ながら《赤い星座》の部隊長も務める。得物はチェーンソーつきの大型ライフル《テスタ=ロッサ》。ランディのことは「ランディ兄」と呼んでいる。 S1204、帝国軍情報局・特務大尉レクター・アランドールの案内で、父に先行してクロスベルを訪れる。目的はエレボニア帝国の貴族派が、《鉄血宰相》ギリアス・オズボーンを殺害するために結成したテロリストグループの抹殺。だが、本人はネコのように気まぐれで、純粋に戦闘そのものを無邪気に楽しんでいる模様。 帝国政府からの依頼を完遂後は、父たちと共にクロイス家と契約して「碧の零の計画」に協力する。その際、《東方人街》の魔人《銀》(イン)を裏の顔に持つリーシャ・マオに目をつけ、対等の宿敵(ただし、遊び相手感覚)として執拗な拘りを見せる。(ランディと再会した際、ランディの父《闘神》バルデルと、その宿敵である《西風の旅団》の《猟兵王》の団長同士の死闘に興奮し、「シャーリィもあんな相手が欲しいな」と羨ましがった。) 「碧の零の計画」後は、《結社》《身喰らう蛇》のスカウトを承けて執行者となったらしきカットが「碧の軌跡」のラストで出てくる。 関連事項 猟兵団《赤い星座》 《赤い戦鬼》シグムント・オルランド(【碧】副団長を務める父。) 《闘神》バルデル・オルランド(【碧】団長だった伯父。) 《闘神の息子》《赤い死神》ランディ・オルランド(【零】【碧】従兄。) 合計: - 今日: - 昨日: -
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インターミッション インターミッション ~束の間の休息~ (午前)ミシュラムでの休息 レイクビーチ日焼け止めクリーム塗り ビーチバレー 砂の城作り ホワイトストーン探し インターミッション ~束の間の休息~ (午後)ミシュラムでの休息 サブクエスト M・W・L鏡の城 占いの館 ホラーコースター 観覧車 インターミッション ~束の間の休息~ (夜)ミシュラムでの休息 M・W・L 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 その他 インターミッション ~束の間の休息~ (午前) ミシュラムでの休息 取得DP:3(+4) 水上バスの甲板から開始。 支援課のメンバー全員と話し、MAP移動するとイベント進行。 甲板にいるキーアと会話するとイベント進行し《保養地ミシュラム》へ。 《保養地ミシュラム》へ到着するとイベント、その後は自動で《ホテル・デルフィニア》3Fへ移動。 《ホテル・デルフィニア》2F北側の机の本を調べるとレシピ『こだわり抹茶ラテ』を入手。 ブティック 《コルセリカ》で『クロスベルタイムズ④』を購入可能。 ジュエリー《ディアマンテ》に入ると小イベント。 アーケード東側に進むとイベント進行、レイクビーチへ。 ※ミシュラムにある施設はホテルを除きインターミッションでしか利用できない。 ここでしか買えない品が多数用意されているので買い物は計画的に。 レイクビーチ 主要イベントが4つある。 南側の丘にいる猫に『ねこまんま』をあげると『陽溜りのアニエス 6巻』を入手。持っていない場合は、その場で料理をするといい。ただし、失敗しても入手できるとは限らない。 日焼け止めクリーム塗り パラソルの下にいるセシルたちと会話でイベント発生。 誰にクリームを塗るか選択。 選択したキャラの絆ポイントを獲得 ビーチバレー ライン内に入ろうとするとイベント発生。 誰とチームを組むか選ぶ。(計2回) 選択したキャラ2名の絆ポイントを獲得 正解を選ぶとゲームに勝利。勝利するとDPボーナス? ランディ トスしてランディに打たせる ノエル 裏を読んで後ろに下がる ワジ ライン際へ山なりに落とす イリア 全力を込めて高くトス 砂の城作り ティオたちと会話でイベント発生。 砂で城を作っていくことになる。完成させるとDPボーナス? 足していく水の量 ほんの少し スピードと手加減 素早く/繊細に 城の名前 『みっしぃキャッスル』(ティオ)or 『バンバンキャッスル』(フラン) 城の名前を選んだ方の絆ポイントを獲得 ホワイトストーン探し 上記のイベントのうち1つをこなすと、波打ち際にいるキーアたちと会話でイベント発生。 ホワイトストーンは海の中や砂浜に落ちている。 場所 大きさ 北の壁沿い・海岸とマップ沿いの間あたり 水晶玉くらい(最大) エリィに話しかける 相当大きい 一番北のデッキチェアから東の波打ち際 そこそこ大きい 東のマップ沿い 手のひら大 南の壁付近・波打ち際 少し小さい キーア付近 小さい ホワイトストーンを拾ってシュリに見せるとイベント進行。 『相当大きい』か『水晶玉くらい』のを拾うと勝負に勝てる。絆ポイントのページを見ると、勝敗は関係ない模様。DPボーナスに影響? 『ホワイトストーン』をキーアかシュリのどちらかに渡す。 選択したキャラの絆ポイントを獲得 『相当大きいの』と『水晶玉くらいの』を拾っていると、キーアとシュリの2人に渡すことが出来る。この場合は2人の絆ポイントを獲得 終章で『零の神珠』を入手するためには、キーアに『ホワイトストーン』を渡しておく必要がある。引継ぎ対象外のアクセサリーだが、入手時にイベントもあるのでキーアに渡すか、2人に渡すようにすることを推奨。 4つのイベントを全てこなすとイベント 階段の上の売店の店員に話しかけるとイベント進行し、その後は自動でホテルへ移動。 冷たい物を注文するとレイクビーチに戻れなくなるので注意。 ランディとの会話で選んだキャラの絆ポイントを獲得選んだキャラの水着姿がもう1度表示される。 +選んだキャラについてのロイドの感想 キャラ 感想 エリィ うーん、スタイルがいいとは前から思ってたけど・・・・・・困ったな・・・・・・ これから仕事で一緒の時に意識しないといいんだけど。 ティオ 控えめな水着だったけど可憐な感じだったよな・・・・・・黒のワンピが色白の肌に映えていたっていうか・・・・・・ ノエル ノエルはイメージ通りスポーティな感じだったな。それでいて何ていうか普段は抑えられていた魅力が弾けてるっていうか・・・・・・ フラン うーん、やっぱり可愛らしい水着姿っていったらフランかな?ピンクの水玉・・・・・・ 彼女の雰囲気に合ってたな。 キーア うんうん、やっぱりキーアの水着姿が一番だよな。あの水着、エリィやティオが見つくろってあげたのかな?動きやすくてシンプルだけど どこか洒落てるっていうか・・・・・・ セシル セシル姉・・・・・・ あれはちょっと反則だろ・・・・・・今まであんまりセシル姉のスタイルとか意識してなかったけど・・・・・・ イリア イリアさん・・・・・・ やっぱりスターって感じだよな。どんな時でもキラキラ輝いて・・・・・・ みんなが憧れるのも納得だよな。 リーシャ うーん、リーシャの背丈であのスタイルは反則だよな・・・・・・考えてみればあれに近い露出度で舞台衣装を着てるわけで・・・・・・ シュリ はは、男の子っぽいけどやっぱり女の子なんだよな。初対面の時、とんでもない形で間違えてしまったけど・・・・・・ ランディ しかしランディ・・・・・・ やっぱりガタイがいいよな。よく見ると古傷が多いけど・・・・・・ 猟兵時代に付いたのかな? ワジ ワジか・・・・・・言われてみれば何となく気になる水着だよな。男女兼用のセパレート・・・・・・ 単なる趣味だとは思うんだけど。 (要検証)シュリの感想は零の軌跡からの引継ぎによって、変わる可能性あり インターミッション ~束の間の休息~ (午後) ミシュラムでの休息 イベント後、キーアを探すことに。(自由行動が可能) アーケード西側にいる女性に話しかけるとイベント進行。 別荘地方面へ進み、迎賓館に向かうとキーアを見つけてイベント進行。 イベントの後、ミシュラム・ワンダーランド(M・W・L)へ向かう。 船着き場でリーシャに話しかけると小イベント。 アーケードを東側に進むと隠し支援要請【水着切り裂き事件の調査(隠し)】が発生。期間はテーマパーク(M・W・L)に入るまで。 戦闘が発生するが、仲間の装備は第2章終了時のままなので注意。 支援要請の完了直後、選んだ仲間に話しかけるとこの事件絡みの会話が追加。エリィはブティック、ティオはM・W・Lの入場口前、ノエルは宝飾店にいる。 サブクエスト 水着切り裂き事件の調査(隠し) 取得DP:5(+1)発生期間はテーマパーク(M・W・L)に入るまで。 みーしぇの挑戦(隠し) 取得DP:5発生期間はM・W・Lでチケットが残り2枚のときのみ。 M・W・L アーケードの北口から出るとイベント。 ティオに話しかけるとストーリー進行。(進行確認あり) ミシュラム・ワンダーランド(M・W・L)に入場し、『観覧車』『鏡の城』『占いの館』『ホラーコースター』で遊ぶことに。 各アトラクションの受付でパートナーを選択すると、チケットを1枚消費して楽しめる。選択したパートナーの絆ポイントを獲得 チケットは始めに5枚入手できる。 ※5枚使い切ると、M・W・L内でのイベント終了。 チケットを消費するたびに一行とメルスン一家、みっしいの居場所と会話内容が変化。 残りチケットが2枚の時に休憩所へ行き、店の側のみーしぇに話しかけると隠し支援要請【みーしぇの挑戦(隠し)】が発生。 最後の1枚の時は夕方になり、全ての人との会話が変わる。また、上記の隠しイベントはできなくなる。 入口広場の売店にある『みーしぇリボン』はカジノの景品にもなるが、是非ともここで購入しておこう。ここだと2,000ミラで購入可能。カジノで交換する場合はメダル2000枚(=10,000ミラ)。 休憩所一番奥のベンチの本を調べるとレシピ『七色わたあめ』を入手。 休憩所の売店でランディ用家具『サーフボード』とキーア用家具『黒テディベア』を購入可能。 限定商品が多いが、手持ちの資金が10,000ミラを切らないように注意すること。 各キャラクターごとにイベントが用意されているので、全て見たい人はチケット消費前にセーブをお勧め。セーブ→4枚消費→ロード→4枚消費・・・で効率よくイベント消化できるはず。 最終的には絆ポイントを取得したいメンバーでいくのを忘れずに。 鏡の城 城の最上階で鐘を鳴らした後、大鏡の前で願い事をすると叶うと言われている。 アトラクション…といっても、階段を上るだけ…。むしろメインは願い事か。 願い事のリストを作成したが、ネタバレの可能性もあるので、見たい人だけどうぞ。 -... ロイドの願い事…『クロスベルをこれからも守っていけますように』 (以後、『(仲間)の願い事が叶いますように。』) 仲間 願い事 エリィ 父と母が幸せに過ごしてくれてますように ティオ わたしの生きる意味が見つかりますように ランディ このまま、ずっと仲間として ノエル 立派な警備隊員になりたい ワジ 元喧嘩相手が自分の道をみつけられるように キーア シズクの目が治りますように フラン お姉ちゃんみたいになりたい セシル ロイドたちがいつまで元気でありますように イリア どんなことがあっても、踊り続けられますように リーシャ イリアさんのようなアーティストになりたい シュリ 今度のリニューアル公演の成功 占いの館 ロイドと選んだ仲間の相性か、選んだ仲間に任せて占うことができる。 初回時のみ、選んだ仲間が占い師に対してのコメントを言う。(美人であることを誉める程度) 初回時は占い師がロイドと選んだ仲間の双方に血液型を訊くが、2回目以降は占い師がロイドの血液型を覚えているため選んだ仲間だけに血液型を訊くようになる。 また、前作(零の軌跡)にてエリィ、ティオ、ランディの絆イベントを発生させて実績を取得しているシステムデータを引き継いだ場合のみ、上記3人の相性占い時に内容が若干変化する。 ちなみに、占い師の正体が気になる方はこちらを参照。※ネタばれが多いページなので閲覧注意! 空の軌跡をプレイした人なら薄々気付くはず。 +誘った相手に任せた場合の占い内容 キャラ 占い内容 血液型 エリィ クロスベルの今後 A型 ティオ みっしぃとの相性 AB型 ランディ 今後のナンパ運 B型 ノエル 今後の警備隊の行く末 A型 ワジ この地で望むものが手に入るかどうか AB型 キーア ツァイトとの相性 B型 フラン バンバンの場所を見つけて欲しい O型 セシル ロイドが将来どんな嫁をもらうか A型 イリア リーシャとシュリが自分を追い抜けるかどうか B型 リーシャ シャーリィとまた会う縁があるか O型 シュリ 今後アルカンシェルでやっていけるか A型 ホラーコースター 導力銃でモンスターを倒すミニゲーム。難易度の選択が可能。 ボタンのマークが表示されたら、そのボタンを押すと倒せる。早く押すほど高得点。 ノーマルで使用するボタンは「○、×、△、□」の四種。 イージーでは「○、×」のみと簡単だが、得点はノーマルより低く設定されている。 4000PT以上で実績獲得。 +実績取得のためのアドバイス 難易度ノーマルのデータ 敵数 76 撃破点 Excellent(即時) 50点Great(早め) 30点Good(遅め) 20点?10点?5点? Chain Bonus 最大チェイン数×20点 Perfect Bonus 1000点全敵撃破の場合 点数=撃破点+Chain Bonus+Perfect Bonus 全敵撃破の場合は、最低4800点(2280+1520+1000)貰える。 目安は45チェイン以上&早めに撃破。最初からチェインを続ければ、外に出たあたりで45チェイン。 なるべく出現場所を覚えて色で判断。 反応が遅れたと判断したときも焦らず正解を狙おう。場合によっては一瞬なので、せめて敵が出てくる場所(タイミング)を覚えよう。 (※場所によってはゆっくりのところで「Good」を確認。得点はうろ覚えなので確認お願いします。) 観覧車 会話イベントのみ。 ゴンドラ上昇時の会話+ゴンドラ頂上時の会話の構成。(夕方時は+景色のコメント) 内容は観覧車の中に二人組という設定上、色恋沙汰の話が多数を占める。 尚、2回目以降に乗る際は、会話内容に若干の変化がある。(ロイドが1回乗った的な内容になる程度) 夕方(最後の一枚)のときは立ち絵が表示される。また景色のコメントが追加されたり、夕方用に変わったりする。 根本的な会話の内容はどのようなタイミングで乗ったとしても変わらない。 上記にあるとおり、2回目以降だったり、夕方だったりで会話の前後に色がつく程度。 セーブ&ロードを繰り返してまで、全パターンを見る必要はない。 インターミッション ~束の間の休息~ (夜) ミシュラムでの休息 テーマパークイベント後、絆ポイントが一番高い支援課メンバーが呼びにくる。 M・W・L側に移動すると小イベント。(特にメリットは無いが見ておくことを推奨) 宝石店で宝石購入イベント(要10,000ミラ。無いと買えず切ない。)※相手によっては購入しなくてもアクセサリは貰えるが、絆ポイントは獲得できない?呼びにきたメンバーの絆ポイントを獲得(購入時のみ?) キャラ名 プレゼント 性能 エリィ グリーンチャーム ADF+20,MOV+1,回避率+10% ティオ ブルーチャーム ATS+10,SPD+2,回避率+10% ノエル イエローチャーム DEF+20,MOV+1,命中率+20% ランディ レッドチャーム STR+10,SPD+2,命中率+20% ワジ ゴールドチャーム ATS+5,SPD+5,MOV+1 ブティックでスターペンデュラムを買っておくとボス戦が少し楽になるが、少々高い。ミラはかなり使っているはずなので、余裕があれば一考を。 迎賓館に向かう途中のベンチのセシルに話しかけると小イベント。 迎賓館へ移動するとイベント。 夜中に《ホテル・デルフィニア》のラウンジに移動するとイベント。 さらにイベント発生後、テーマパークへ移動。 ※全員合流し、メニューを開くことが出来る。 M・W・L 入口広場に行くとボス戦。 アーツ主体のメンバーを入れ、地属性のアーツを使えるようにしておくこと。 できれば「魔法攻撃」のコンビクラフトが使えるとよい。 また、混乱と睡眠の対策をしておきたい。『スターペンデュラム』なら一つで両方無効化できる。 このボスは戦闘中に雑魚敵(ヘイズヘイズ)を呼び出すため、戦闘手帳を埋めている場合は注意。 +ボス攻略 戦闘:メリクルオーガス&ゼニスゼイニー メリクルオーガス(左側)はアーツ攻撃吸収、ゼニスゼイニー(右側)は物理攻撃吸収の特性を持つ。メリクルオーガスは通常攻撃に混乱付加、ゼニスゼイニーは全体攻撃に睡眠付加してくる。 双方共に時々「ヘイズヘイズ」を呼び出す。戦闘手帳を埋めている場合は、こちらのアナライズも忘れずに。ヘイズヘイズは回避率が高めなので、アーツでの攻撃を推奨。 ヘイズヘイズの使用するハイドロカノンは範囲がやや特殊。直線攻撃だがあまり射程は長くない。 いずれも地属性が弱点、水と風属性は無効。全状態異常無効。ヘイズヘイズ以外は遅延無効。 範囲攻撃をする場合、ボス二体を同時に範囲へ入れないように注意。必ずどちらかに回復される。 ティオの攻撃は魔法攻撃なので、コンビクラフト以外はメリクルオーガスに吸収される。 能力低下が有効なので、クロノダウンとクロノドライブでターンを回したい。 最初にメリクルオーガスをコンビクラフトやSクラフトで片付けるのも有効。ゼニスゼイニーが範囲に入っていても、ダメージを与えていなけば吸収も無意味なので気にせず攻撃すればいい。 メリクルオーガス 攻撃 詳細 通常攻撃 攻撃:混乱[1] 仲間を呼んだ 補助:ヘイズヘイズを召喚 ゼニスゼイニー 攻撃 詳細 アルファウェイブ 攻撃:睡眠[1]・全体 仲間を呼んだ 補助:ヘイズヘイズを召喚 ヘイズヘイズ 攻撃 詳細 ブラインドヘイズ 攻撃:暗闇[1] ハイドロカノン 攻撃アーツ:直線・水属性 -◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド 名前 備考 アカペングー 支援要請【水着切り裂き事件の調査(隠し)】でのみ出現 アオペングー 同上 キペングー 同上 モモペングー 同上 ミドリペングー 同上 シロペングー 同上 メリクルオーガス BOSS ゼニスゼイニー BOSS ヘイズヘイズ ボスが召喚してくる ※いずれも固定戦闘でのみ出現する。戦闘手帳への登録漏れが無いように! 戦闘後にイベント、鏡の城へ向かう。 鏡の城前でイベント。 第三章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 18 累計取得DP 162 メインクエスト 取得DP ミシュラムでの休息 3(+4) 合計 7 サブクエスト 取得DP 水着切り裂き事件の調査(隠し) 5(+1) みーしぇの挑戦(隠し) 5 合計 11 レシピ レシピ 入手場所 備考 こだわり抹茶ラテ ミシュラムホテル・2Fロビーのテーブルの上 MWLに入場するまで ※終章でも取得可能 七色わたあめ MWL・休憩所一番奥のベンチ MWLでチケットを全て使うまで ※期間限定 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ④ ブティック《コルセリカ》、MWLショップ(入口広場) 陽溜りのアニエス 6巻 レイクビーチの黒猫 要「ねこまんま」 家具 アイテム 入手場所 備考 サーフボード MWLショップ(休憩所) ランディの部屋 ※期間限定 黒テディベア MWLショップ(休憩所) キーアの部屋 ※期間限定 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で135、44.3%?(レベル警告宝箱を全て無視した場合は130、42.6%) 取得できる宝箱及び導力車オプションはなし。 -二週目の変化 マリアベルのボイスが少し増える。
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GNMA-0001V レグナント 特徴 レグナント(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 95800 995 XL 23500 330 35 28 28 5 A B C - - レグナント(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23500 330 35 28 30 7 A A - - - 武装 レグナント(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エグナーウィップ 4000 32 0 1~3 電撃 95 7 水中× GNマイクロミサイル 700×8 42 0 3~5 射撃 45 5 湾曲GN粒子ビーム砲 6500 70 0 5~6 特殊射撃 75 7 LOCK3 GNファング 3500 40 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× 大型ビーム砲 8000 70 0 MAP MAP 100 0 レグナント(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNバルカン 1000 10 0 1~2 BEAM連射 105 25 エグナーウィップ 4000 32 0 1~3 電撃 95 7 水中× GNマイクロミサイル 700×8 42 0 3~5 射撃 45 5 湾曲GN粒子ビーム砲 6500 70 0 5~6 特殊射撃 75 7 LOCK3 GNファング 3500 40 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× 大型ビーム砲 8000 70 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系無効化。貫通BEAMダメージ70%軽減。 変形可能 変形可能。 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 5 3460 エンプラス 開発先 Lv EXP 機体 2 995 GN-XIII 3 1990 ガデッサ(ヒリング機) 3 1990 ガラッゾ(ブリング機) 3 1990 エンプラス 備考- 変形可能な大型MA。しかしMS形態は移動力、機動力、空中適性が低下し、武装も減るため、基本的にMA形態で運用する。 湾曲GN粒子ビーム砲は貫通BEAMではなく特殊射撃。高威力でマルチロックも可能と、非常に強力。もうひとつの特殊射撃武装GNファングは機体サイズもあってかなりの広範囲をカバーできる。 格闘兵器を持たず、至近距離ではバルカンか電撃鞭しか使えないため、エンプラスやアルヴァトーレと比べて近距離戦に弱い。
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GNMA-0001V レグナント [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U VT159R 6-紫2 1枚制限 戦闘配備 高機動 (∞恒常):このカードは、合計国力-Xしてプレイできる。Xの値は、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数と同じとする。 (戦闘フェイズ)[1]:戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットが得ているプラスの戦闘修正の1つは、このターン、同じ値のマイナスの戦闘修正に変更される。(注:修正の絶対値は変更されない) レグナント系 MA 専用「ルイス・ハレヴィ」 紫-00 宇宙 地球 [6][3][6] イラストはレグナント〔U-00-66〕に宇宙空間の背景を追加したもの。 商品情報より。 関連リンク 10における。イノベイターの一部ユニットの第1テキストは・・・ (∞恒常):このカードは、合計国力-Xしてプレイできる。Xの値は、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数と同じとする。 を持つユニット一覧。 リボーンズガンダム レグナント ガデッサ(リヴァイヴ機) ガラッゾ(ヒリング機)
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記号 タイトル 所属作品 備考 XU001 夢幻 英雄伝説 空の軌跡SC 『ザナドゥネクスト』と並行作業? XU002 XU003 夢の続き 英雄伝説 空の軌跡SC XU004 XU005 始まりの地 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ストック曲回収? XU006 煉獄への階段 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ストック曲回収? XU007 『ザナドゥネクスト』と並行作業? XU008 XU009 浮遊都市リベルアーク 英雄伝説 空の軌跡SC XU010 潜入 英雄伝説 空の軌跡SC XU011 絆の在り処 英雄伝説 空の軌跡SC XU012 Strepitoso Fight 英雄伝説 空の軌跡SC XU013 ル=ロックルへようこそ 英雄伝説 空の軌跡SC XU014 空を見上げて 英雄伝説 空の軌跡SC XU015 Fateful confrontation 英雄伝説 空の軌跡SC XU015n Fateful Confrontation -ポムっと! Ver.- 英雄伝説 碧の軌跡 XU016 XU017 異界 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd XU018 紫苑の家 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd XU019 隠者の庭園 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd XU020 『イースオリジン』発端のお蔵入りオンゲー企画時期?(『電撃PS』Vol.639より) XU021 WATER PRISON イースオリジン XU022 THE PAIN OF SEPARATION イースオリジン XU023 UNCERTAINTY IN THE FUTURE イースSEVEN ストック曲回収? XU024 XU025a FROM AN EFFORT OF THE REVIVAL イースSEVEN ストック曲回収? XU026 『イースオリジン』発端のお蔵入りオンゲー企画時期?(『電撃PS』Vol.639より) XU027 XU028 XU029 SILENT DESERT イースオリジン XU030 DETERMINATION イースオリジン XU031 FAIR SKIES イースオリジン XU032 CONFRONTATION イースオリジン XU033 御心のままに 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd XU034 またいつか会うために 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd XU035 最後の選択 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd XU036 『イース』新作として開発された『ツヴァイ2』(仮)の時期?および真·『ツヴァイ2』時期? XU037 XU038 XU039 XU040 XU041 XU042 XU043 XU044 XU045 XU046 XU047 XU048 XU049 XU050 IN THE BUSTING SQUARE イースSEVEN XU051 PERSON WHO BRINGS END イースSEVEN XU052 XU053 いつかきっと 英雄伝説 零の軌跡 XU054 風船と紙吹雪 英雄伝説 零の軌跡 XU055 XU056 クロスベルの午後 英雄伝説 零の軌跡 XU057 叡智への誘い 英雄伝説 零の軌跡 XU058 Limit Break 英雄伝説 零の軌跡 XU059 The Azure Arbitrator 英雄伝説 碧の軌跡 外注編曲(神藤由東大) XU060 鋼鉄の咆哮 -死線- 英雄伝説 碧の軌跡 XU060 鋼鉄の咆哮 -脅威- 英雄伝説 碧の軌跡 外注編曲 XU061 紙一重の攻防 英雄伝説 閃の軌跡 ストック曲回収? XU062 動き始めた事態 英雄伝説 碧の軌跡 XU064 揺れ動く心 英雄伝説 碧の軌跡 XU065c Concentrate All Firepower!! 英雄伝説 碧の軌跡 XU066 碧い軌跡 Aoi Kiseki 英雄伝説 碧の軌跡 外注編曲(神藤由東大) XU067a Exhilarating Ride 英雄伝説 碧の軌跡 XU068 それぞれの正義 英雄伝説 碧の軌跡 xu069 ステージクリア 那由多の軌跡 XU070 xu071c 冒険への扉 那由多の軌跡 デモムービーBGM XU071n ポムりますか? 英雄伝説 碧の軌跡 xu072 爽やかな陽射し 英雄伝説 閃の軌跡 ストック曲回収? xu073 あふれる想い 那由多の軌跡 xu074a Win Back Your Heart 那由多の軌跡 xu075a 再創世の刻 那由多の軌跡 xu076a 辺境都市《キャスナン》(編曲) イース セルセタの樹海 xu077a 燃ゆる剣(編曲) イース セルセタの樹海 xu078a 導きの塔~エルディールにくちづけを(編曲) イース セルセタの樹海 xu079a 灼熱の炎の中で(編曲) イース セルセタの樹海 xu080a 最終決戦(編曲) イース セルセタの樹海 xu081a クレーター(編曲) イース セルセタの樹海 xu082a 緋の帝都ヘイムダル 英雄伝説 閃の軌跡 XU083 聖女の城 英雄伝説 閃の軌跡 XU084 XU085 Seriousness 英雄伝説 閃の軌跡 xu086a 秋の陽光 東亰ザナドゥeX+ ストック曲回収 xu087 蘇る記憶 英雄伝説 閃の軌跡II ストック曲回収? xu088 XU089 Belief 英雄伝説 閃の軌跡 xu090 xu091a 魔法少女まじかるアリサ 東亰ザナドゥ ストック曲回収? xu091a 恋のシューティングスター 東亰ザナドゥ 外注編曲(神藤由東大) xu092 トールズ士官学院祭 英雄伝説 閃の軌跡 xu093 xu094c 翡翠の公都バリアハート 英雄伝説 閃の軌跡 xu095a 放課後の時間 英雄伝説 閃の軌跡 XU096a Unknown Threat 英雄伝説 閃の軌跡 XU097a The Decisive Collision 英雄伝説 閃の軌跡 xu098 青空の開放感 英雄伝説 閃の軌跡 xu099 xu100a 雨音の学院 英雄伝説 閃の軌跡 xu101a ダイニングバー《F》 英雄伝説 閃の軌跡 xu102a 自由行動日 英雄伝説 閃の軌跡 XU103Pa(XP350+XU103) 灰色の戦記 英雄伝説 閃の軌跡II 園田隼人編曲 xu104 春の陽射し 英雄伝説 閃の軌跡II xu105 内なる黄昏 英雄伝説 閃の軌跡II xu106 Transcend Beat 英雄伝説 閃の軌跡II xu107 かけがえのない人へ 英雄伝説 閃の軌跡II xu108a Heated Mind 英雄伝説 閃の軌跡II xu109 xu110 足湯の温もり 英雄伝説 閃の軌跡II xu111 目覚める意志 英雄伝説 閃の軌跡II xu112 冬の訪れ 英雄伝説 閃の軌跡II xu113 再会 英雄伝説 閃の軌跡II xu114 Blue Destination 英雄伝説 閃の軌跡II xu115 輝ける明日へ 英雄伝説 閃の軌跡II xu116 Awakening 英雄伝説 閃の軌跡II xu117a Severe Blow 英雄伝説 閃の軌跡II xu118b Phantasmal Blaze 英雄伝説 閃の軌跡II XP380(xu115+xu119) 門出の季節 英雄伝説 閃の軌跡II 園田隼人編曲 xu200a 手掛かりを求めて 東亰ザナドゥ xu201 X.R.C 東亰ザナドゥ xu202 Soul to Burn 東亰ザナドゥ xu203 xu204 Hazy Moon 東亰ザナドゥ xu205 Bravely Storm 東亰ザナドゥ xu206a 己の焔を信じて 東亰ザナドゥ xu207a 始まりのテレパシー 東亰ザナドゥ xu208 憩いの時間 東亰ザナドゥ xu209 深まる信頼 東亰ザナドゥ xu210 侵食される世界 東亰ザナドゥ xu211 Eclipse 東亰ザナドゥ xu212 うたかたの安らぎ 東亰ザナドゥ xu213 Today s Schedule? 東亰ザナドゥ xu214 xu215 Wish☆Wing (Short Version) 東亰ザナドゥ 外注編曲(神藤由東大) xu216 Morimiya is Okay!! 東亰ザナドゥ xu217 ダンスクラブ《ジェミニ》 東亰ザナドゥ xu218a Calm Passion 東亰ザナドゥ xu219 Apocalyptic Roar 東亰ザナドゥ xu220 Possibility Flaps 東亰ザナドゥ xu221a Coercive Steel 東亰ザナドゥ xu222 喧騒 東亰ザナドゥ xu223a Beyond the Day-to-Day 東亰ザナドゥ xu224 Pure Resolution 東亰ザナドゥ xu225 Liberation Drive 東亰ザナドゥ xu226 Moistened Feel 東亰ザナドゥ xu227a Believe It!! 東亰ザナドゥ xu228b Let s Thinking! 東亰ザナドゥ xu229b 夏の訪れ 東亰ザナドゥ xu230 Happy Holiday 東亰ザナドゥ xu231 異界の子 東亰ザナドゥ xu232 因果紡がれし座 東亰ザナドゥ xu233 胎動 東亰ザナドゥ xu234b GENS D ARMES イースVIII Lacrimosa of DANA xu235b SUNSHINE COASTLINE イースVIII Lacrimosa of DANA xu236 OVERCOME THE ROCKY PATH イースVIII Lacrimosa of DANA xu237 託されたもの 英雄伝説 閃の軌跡III ストック曲回収? xu238a DEADLY TEMPTATION イースVIII Lacrimosa of DANA xu239a GREAT PLAINS PAN-GAIA イースVIII Lacrimosa of DANA xu240 Happy Halloween! 東亰ザナドゥeX+ xu241 INVISIBLE EXIT イースVIII Lacrimosa of DANA xu242 RICORDO イースVIII Lacrimosa of DANA xu243 Concept H.M.I. 英雄伝説 閃の軌跡III ストック曲回収?東ザナeX+イメージ? xu244a Vesper Umbra 東亰ザナドゥeX+ xu245 CRIMSON FIGHTER イースVIII Lacrimosa of DANA xu246 WHIMSICAL VACATION イースVIII Lacrimosa of DANA xu247 DANA -EVERLASTINGLY- イースVIII Lacrimosa of DANA 未使用曲 xu248 GARDEN OF CELEN イースVIII Lacrimosa of DANA xu249 xu250 ERODED VALLEY イースVIII Lacrimosa of DANA xu251 THE VALLEY OF THE KINGS イースVIII Lacrimosa of DANA xu252 OBSCURE SENTENCE イースVIII Lacrimosa of DANA xu253a2 大切な人と 東亰ザナドゥeX+ xu254a2 あれから... 東亰ザナドゥeX+ xu255a2 静寂の異変 東亰ザナドゥeX+ xu256 紺碧の海都オルディス 英雄伝説 閃の軌跡III xu257 白亜の旧都セントアーク 英雄伝説 閃の軌跡III xu258a 下校途中にパンケーキ 英雄伝説 閃の軌跡III xu259a 可能性は無限大 英雄伝説 閃の軌跡III xu260 Lift-off! 英雄伝説 閃の軌跡III xu261a その温もりは小さいけれど。 英雄伝説 閃の軌跡IV ストック曲回収 xu262 急転直下 英雄伝説 閃の軌跡III xu263 打ち砕かれた心 英雄伝説 閃の軌跡III xu264 xu265 春風駘蕩 英雄伝説 閃の軌跡III xu266a 静寂の小路 英雄伝説 閃の軌跡III xu267 伝承の裏で 英雄伝説 閃の軌跡III xu268 アインヘル小要塞 英雄伝説 閃の軌跡III xu269a Toughness!! 英雄伝説 閃の軌跡III xu270 Brave Steel 英雄伝説 閃の軌跡III xu271 蠢く陰謀 英雄伝説 閃の軌跡III xu272 君に伝えたいこと 英雄伝説 閃の軌跡III xu273 Erosion of Madness 英雄伝説 閃の軌跡III xu274 Spiral of Erebos 英雄伝説 閃の軌跡III xu274a-3 Spiral of Erebos -Pre Opening Size- 英雄伝説 閃の軌跡III xu275 夏至祭 英雄伝説 閃の軌跡III xu276 赫奕たるヘイムダル 英雄伝説 閃の軌跡III xu277 今、成すべきこと 英雄伝説 閃の軌跡III xu278 スタートライン 英雄伝説 閃の軌跡III xu279a One-Way to the Netherworld 英雄伝説 閃の軌跡III xu280 あの日の約束 英雄伝説 閃の軌跡III xu281 DOOMSDAY TRANCE 英雄伝説 閃の軌跡III xu282 Burning Throb 英雄伝説 閃の軌跡IV xu283 xu284 xu285 Lyrical Amber 英雄伝説 閃の軌跡IV xu286 せめてこの夜に誓って 英雄伝説 閃の軌跡IV xu287 Contraint 英雄伝説 閃の軌跡IV xu288 xu289a With Our Own Hands!! 英雄伝説 閃の軌跡IV xu290 xu291 水面を渡る風 英雄伝説 閃の軌跡IV xu292 それぞれの覚悟 英雄伝説 閃の軌跡IV xu293 無明の闇の中で 英雄伝説 閃の軌跡IV xu294 The End of -SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV xu295 Majestic Roar 英雄伝説 閃の軌跡IV
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最終更新 2024-05-27 「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測早見表 推測を終えての所感コンポーザー別総評 オリジナルサウンドトラック 劇中映画使用曲 前作「黎の軌跡」からの使用曲 前作「黎の軌跡」以外の他タイトル使用曲 作曲者情報 作曲数内訳 投票 コメント データ 発売日 2022年9月29日発売 機種 PS4 / PS5 作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎) / 外注 (神藤由東大, 真我光生, 匿名) 外部リンク 公式サイト 更新情報 2023-02-20 オリジナルサウンドトラック発売/Spotifyリンク追加・「迫りくる災厄」の推測修正・他の推測に変化は無し 2023-02-13 iTunesサントラ視聴開始につき曲目更新 2022-09-30 簡易推測開始 2022-08-25 サントラmini試聴動画の推測 2022-04-07 ティザームービー公開によりページ作成、発売前推測開始 概要 カルバード共和国編・新章として幕を開けた『英雄伝説 黎の軌跡』。アルマータの脅威が過ぎ去りかつての平穏を取り戻したかに思われたが突如惨殺事件が発生。様々な思惑が交錯する中、共和国は再び激動の渦に呑まれてゆく。裏解決屋ヴァン・アークライドも調査に乗り出し彼ら彼女らは軌跡の逃れられぬ因果へと誘われていった。 推測早見表 (画像クリックで拡大) ↑PAGE TOP 推測を終えての所感 今回も半数以上の大多数が外注コンポーザー、主に真我氏によって提供されたかたちとなった。この逆転した状況は創の軌跡以降ずっと続いている。創からサウンドに加わった古口氏が前作に続いて今作も健闘しているが宇仁菅氏が実質的に作曲から外れてしまっているためその分外注の曲で埋めている状態だ。ここ数年の真我氏の作曲数を見て頂ければ分かる通り、氏は制作スピードがとても早く(*1)尚且つコストは外注としては比較的安価、そして様々なジャンルで俗受けするキャッチーな曲を作ることが出来るため手軽に沢山の曲を毎年早急に手に入れたい今のファルコムにとって利点は大きくこの状況は当面変わることはないだろう。 推測に関してだがjdkメンバーも外注メンバーもそれぞれ作家として強い個性を持っているのでその個性を把握さえしていればそう難しいものではなく改めて綿密な精査をする必要はない(なので今回は推測の補足が必要な曲のみコメントをしている)。いくつかの曲には少し悩まされたがそれでもすぐに推測を導き出すことが出来た。さらに言うと真我氏の曲は特に音圧が高いのでそういった視点からも導き出すことが可能。サウンドトラックできちんとマスタリングされていようとダイナミックレンジ理論でもある程度すぐに見分けられるようになっている(これは神藤氏も同様だが)。ただ「迫りくる災厄」と「小さな決意」の推測には躓いたが丁寧に分析をおこない最終的な結論を導き出すことが出来た。後日「小さな決意」に関しては確定を得られたのでその他も含めて推測に問題が生じている曲はない。今回もほぼ100%に近い推測精度となっている。 ちなみに今回は品質管理に元jdkメンバー松村弘和氏の名前はなかった(*2)。 コンポーザー別総評 + ... 園田隼人氏 - 前作は目立った曲はあまりなかった印象だったが今作は園田氏の本領発揮だったように思う。得意のオーケストラを駆使した戦闘曲やフィールド曲もあったのは嬉しい限り。いつもの園田節全開な曲がある一方、アレンジだけ聴いただけではすぐに氏と分からない曲もあり改めて園田氏のアレンジの引き出しの多さに驚かされた。 宇仁菅孝宏氏 - 創では4曲、そして前作では遂に宇仁菅氏の曲はひとつもなくなったが今作では曲があった。期待のロック曲ではなくバラード曲だったがそれでも終盤の重要イベントで流れる頻度は高くそれだけ曲がシーンに見合うだけの価値あるものだったということだろう。曲自体も宇仁菅氏だからこその完成度の高さで流石の一言。ただ本当に今作で作曲メンバーに加わったのなら氏の才能からして採用されたのがたったこれだけということはないだろう。氏の実力を発揮出来るようなジャンルの曲もたくさんあった。それなのにちょっと不可解な作曲数だ。もちろん実際のところは分からないが果たして何故2年連続して宇仁菅氏の作曲数が殆ど無いに等しいのか。氏の次回作はどうなるか全く流動的だ。 古口駿太郎氏 - 前作では破竹の勢いで目覚ましい活躍をした古口氏。以前から得意とするジャズやバラードの魅力も健在だが今作ではロック曲もさらに聴き応えが向上。ちなみに軌跡シリーズの通常戦闘曲は一貫して内製となっているが昨今外注曲が増加の一途を辿っても尚その伝統が守られているのは古口氏のお陰と言っても過言ではないと思う。ポスト宇仁菅氏として今後も期待したい。 神藤由東大氏(外注) - 最早神藤氏に関してはコメントを書くのも大変おこがましいが今回も安心安定のハイクオリティな曲揃いとなっていてシーンの格をワンランクもツーランクも上げて下さった。前作のようなハイボルテージ極まるロック曲こそないものの神藤氏らしいドラマチックでヒロイックな曲が揃っていて物足りなさはない。今回はいつもより少なくなってしまったが次回作はもっと氏の曲が聴けることを期待したい。 真我光生氏(外注) - 44曲と量だけ見たらまさにメインコンポーザー。イースIX以降の活躍は目覚ましい。 匿名(外注) - 今回もイースIXで「IL ÉTAIT UNE FOIS」「TRANQUIL SILENCE」「TAKE IT EASY!」「HEAT AND SPLENDOR」を作られた同じ方が参加されている。残念ながら名前を明かすことは出来ないがいずれクレジットに載る正式なかたちでファルコム作品に参加される日が訪れることを期待したいし願いたい。 ↑PAGE TOP オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 CRIMSON SiN -Short Ver.- 真我 02 迫りくる災厄 宇仁菅 プレイ当時は園田氏によるイースIX「DECISION」と似ていることから特に深く考えずこの曲は園田氏としたがサントラ音質で聴いて撤回。園田氏の曲はアタックが鋭く前面に音が出てくるがこの曲にはそれがなく中庸の範囲に収まっていてこれは宇仁菅氏のサウンドだろう。あと真ん中辺りで聴こえるシンセベース音?だが宇仁菅氏による創「Hide and Seek by Myself」に似た音がある。この曲の左側に位置するストリングス、シンバルロール、コーラス、微かに聴こえるオルガンなどサウンドやアレンジも同曲と似ている。続けて聴いても特にストリングスの響きに違和感はない。ストリングスは園田氏と宇仁菅氏で位置や響きに違いが出る。さらに宇仁菅氏による「君が残してくれたもの」のシンバルロールとも位置や響きは同じ。そしてもし園田氏だとしたら氏にしてはメロディを紡いでおらず、このニュートラルなメロディラインはどちらかというと宇仁菅氏。またストリングスのフレージング、響かせ方も宇仁菅氏らしさがあり氏は曲の始まりの方でストリングスに音階を刻ませる傾向がある。他にアレンジ、サウンド、メロディなどはどことなく宇仁菅氏の閃III「Toughness!!」と似たものを感じる。そして後半付け足されている部分のサウンドの密度。このハーモニーの溶け込ませ具合の卓越さは宇仁菅氏だろう。 03 Hard-Boiled Short Cake 古口 04 暗き澱みの底で 真我 05 Work Out a Solution! -Field Battle- 古口 06 Work Out a Solution! -Command Battle- 古口 07 傲岸なる欲望 真我 08 The Battle by a Hair’s Breath 園田 09 Cut Off the Retreat 真我 10 身を切るほどに切なくて 真我 11 刻の螺旋 園田 低音のシンセに前作「Captive Soul」ぽさを感じてピンときた。「Irreverent Laughter」の木霊するクラッカー音と位置や音は類似。エッジが効き近接気味のサウンド、後半のアレンジなど特に園田氏らしさが感じられる。バスドラではないが園田氏が不穏系曲でよく使うせり出す重低音もある。あと動画制作時にラウドネスを調整しているが基準としている数値よりもやたら音量を落とさないと適正値に収まらなかった。園田氏は古口氏や真我氏よりも大体100ぐらい音量を落とさないと適正値に入らない。例外もあるとはいえこのBGMも同様のケースだった。さらに余談、あまりに昔過ぎるので参考にならないが私はこの曲を聴いて同じ園田氏によるWin版英雄伝説IV「我が名はバルドゥス -集結-」の後半部分を思い起こさせた。 12 Just Arrived 真我 13 Solid-State Shard Blow 神藤 14 流儀、貫くとき 神藤 15 幻想領域 園田 16 さあ冒険の世界へ 園田 17 Regain the Administration! -Field Battle- 古口 ピアノ、ベース、ヴァイオリンは「Work Out a Solution!」と類似。サビ突入前のフレーズに創「Wind-Up Yesterday!」の似た箇所0 52~を彷彿させられる。 18 Regain the Administration! -Command Battle- 古口 19 Pushed Over 古口 重いキックドラムから古口氏による前作のバトル曲を彷彿。右側で盛大に叩かれるシンバル1 43辺りは「First Skirmish」0 40~と類似。そしてこのフュージョンサウンドに作風が当てはまるのは古口氏しかいない。 20 リベレーションフロント 園田 21 The Expanding World 古口 22 CRIMSON SiN -Less Vocal Ver.- 真我 23 雪解けの知らせ 古口 24 マルドゥックサポートへようこそ 園田 25 Invitation of Cube! 真我 26 クセ者たちの挽歌 真我 27 Playing Dirty? 真我 28 暗がりの先へ 園田 29 想い愁う 園田 30 Skip to the Edith 古口 31 Gimmicks and Traps 真我 32 Infinite Ferocity 真我 33 冷厳なる現実 真我 34 小さな決意 YouTubeにアップされている「「英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ-CRIMSON SiN-」Recollection:3と9」のBGM。ゲームプレイ時は攻略Wikiを見つつサブクエもきっちりやっていたがこの曲が流れた記憶はない。新曲が流れるシチュエーションを一度だけでなく何度も逃すわけがないので恐らくこの動画のみの曲だろう。/作風・サウンド的にjdkメンバーは当てはまらない。曲調的に神藤氏が作曲された閃III「Weathering Road」を彷彿とさせられたが神藤氏の曲としては素朴過ぎる。金管も木管もストレートに鳴らされていて手が込んでいない。神藤氏ならもっとリアリスティックに響く。サウンド的にも氏ならではの音源的にリッチな上質感がない。また真我氏でもない。真我氏のオーケストラ入りの曲としては響きがシンプル過ぎていて氏はもっと音を盛大に鳴らしていて混濁し直情的になる。となるとここで候補に上がってくるのがイースIXでイレギュラーに登場した「匿名の外注作曲者の方」。オーケストラの鳴りは氏が作曲した「HEAT AND SPLENDOR」と全く同じ。こちらもシンプルに直線的に鳴らされていて特にホルンやティンパニ、シンバルやストリングス、ハープは全く同じように響いている。ホルンのパリッとした鳴りやストリングスの質感なども全く同じ。メロディ的にも「TAKE IT EASY!」のような牧歌的な素朴さと共通している。これら共通点は他のその方による「IL ÉTAIT UNE FOIS」「TRANQUIL SILENCE」とも同様。そして「HEAT AND SPLENDOR」を除いてフェードアウトしていないのも同じ。またもし本編で流れず今回のような回想ムービーで流れるだけに終わるイレギュラーな曲なら同様にイレギュラーな起用となる外注作曲者の曲を充てがうのはあり得る話だろう。 35 Blaze Soul 園田 36 古趣礼賛 真我 37 Extreme Visitor 真我 38 陰影の照らす闇 古口 最初園田氏かと思ったが氏にしてはソフトなサウンドだったので違和感があった。ベースを聴いたとき前作「“A”からの招待状」を彷彿させられた。Bメロ右側にあるシンセ、サビのメロディラインとアレンジは園田氏ぽくない。全体的にも古口氏が持つソフト傾向なサウンドになっている。そして最後のピアノのフレーズは「黎き狭間の中で」イントロのピアノを思い起こさせた。似た曲調の「湧き上がる疑念」と聴き比べるとふたりの音作りの差が明快。 39 紅の衝撃 真我 40 Into the Chill 古口 41 Seventh Hearts 真我 42 煌天の頂を目指して 真我 43 湧き上がる疑念 園田 44 黒月繚乱 真我 45 遠き日の記憶 真我 46 Windy Corridor 園田 47 夢はゴロゴロライフ 園田 48 学び舎に憩う 園田 49 暖かな昼下がり 真我 50 Exert All One's Strength 真我 51 Blurred Scene 古口 52 Smoky Smoky 園田 園田氏もジャズ曲を作るが古口氏は行書体、園田氏は楷書体的な差がある。Aメロから園田節を感じるがBメロ以降はよりらしさが出てる。東ザナ「マスターのお勧めを」的な曲。 53 喧噪と吐息のあいだ 真我 ピアノのタッチ、BパートのパーカスやCパートのストリングスなどのアレンジは真我氏の持ち味。アコギなども含め音も強めでゲーム内BGMキャプチャー時にラウドネス調整するとき他よりも相当音量を下げないとノイジー。 54 崩れる日常 園田 55 Hide and Seek 真我 56 With the Dilemma 古口 57 空高く風に乗り 真我 58 Irreverent Laughter 園田 59 最悪の思惑 園田 60 Do or Die! 真我 61 Advent Day 園田 62 幽世への還り路 真我 コントラファゴットは創「高らかに、誇らしく」でもイントロで印象的な使い方をしていた。ピアノは紛れもなく真我氏のタッチ。そしてパーカッションの響き、ホルン、銅鑼、ストリングスなどからも氏だと伺える 63 譲れない一線 真我 64 在りし日を越えて 真我 ピアノは「それでもあなたの側で」と同じ。真我氏がいつも使う粒子荒目なストリングスの音とお気に入りの銅鑼の合いの手とウィンドチャイム。そしてラウドネスを既定値以下に設定してもひび割れるぐらいの高い音圧。 65 モノクローム・デイズ 古口 66 一瞬の駆け引き 真我 67 Believing Heart 真我 68 焔舞 -友のために- 園田 こうゆうショート尺の曲は内製だが鋭いサウンド、左右の音場の広がり感、そしてBメロの歌いまわし、「Advent Day」と似た女性ボイスが使われていることなどから園田氏ではないか。「Blaze Soul」と同じ位置で左側にコンガ、右側にシタールも入っている。前作で「オアシスに舞う少女」というアラビアンテイストな曲も作った古口氏だが氏ならもう少し柔らかくてマイルドで音像が奥まったサウンド、メロディももっと紡いでいるはず。このメロディラインは園田氏なように思う。 69 それでもあなたの側で 真我 聴感的な音圧とラウドネス、ピアノのタッチなどからいって園田氏でも古口氏でもない。そしてピアノの音は「在りし日を越えて」と同じ位置と音。エンディングクレジットにEWI=ADDとあり。 70 Abysmal Erosion 園田 71 明日への反抗 -With All Our Powers- 神藤 72 Buster the Ghost of Garden 古口 73 Have a Good Time 真我 74 共に、新たな季節を -Prelude- 真我 75 共に、新たな季節を -Diverse World- 真我 76 愛しき刻限の果てに 古口 77 赫焉のディグニティ 神藤 78 Where to Join the Chorus 神藤 79 Chaotic Loop 真我 80 CRIMSON SiN 真我 81 君が残してくれたもの 宇仁菅 豊潤なリバーブ、緻密で精巧なガラス細工のように磨かれたサウンドは紛れもなく宇仁菅氏。メロディラインも氏そのものと言える。閃IV「その温もりは小さいけれど。」「せめてこの夜に誓って」系列の曲。 82 共に、新たな季節を -Grand Finale- 真我 83 After the Spring Rain 古口 ピアノの音の色合いと響きとタッチ、ハープの響き、合間に入る細やかなパーカッションなどのテイスト、音圧は低く全体のまろやかな暖色系サウンドからも古口氏だと言える。メロディライン的に園田氏や真我氏は当てはまらず、アレンジとサウンド的に宇仁菅氏も当てはまらない。 84 現在という煌めき 真我 85 Everlasting Dream 神藤 86 御伽ヲ歪メシモノ 真我 87 Bang of Metatron 真我 88 Days Gone By 真我 ジャジーなピアノ主体の曲だがゲーム内BGMキャプチャー時、音量を上げるとすぐ音割れするぐらいの音圧からして少なくとも古口氏ではない。ピアノは「Have a Good Time」などの真我氏と同じ。 89 匣の中に在るのは… 真我 「匣の中に在るのは…」と同じピアノの響き。ストリングスからは真我氏がいつも使う音が聴こえる。こうゆうシンセ的なストリングスの使い方は氏だろう。 90 現在という煌めき -Less Vocal Ver.- 真我 ↑PAGE TOP 劇中映画使用曲 映画名 作曲者 ゲームタイトル 記章の番人 宇仁菅 東亰ザナドゥ「胎動」 畑荒らしのポンくん 籾山 ツヴァイ2「あたたかな想い」 シェイド 宇仁菅 閃の軌跡II「内なる黄昏」 竹下 ツヴァイ2「最悪の事態」 ロックフォードの冒険 園田 那由多の軌跡「未知なる世界へ」 神藤 ブランディッシュ -ダークレヴナント-「AZITAKAHA」 3ポイント・ヒート 宇仁菅 碧の軌跡「Exhilarating Ride」 神藤 イースIX「CLOACA MAXIMA」 ラーヴァナ戦記 王の帰還 服部 ツヴァイ!!「ダフネ砂漠」<2008アレンジ版> 白川 ツヴァイ!!「スピリ古代迷宮」<2008アレンジ版> ファイヤーシャーク 園田 イースIX「AMBIGUOUS TERRITORY」 大崎 イースVII「VENGEANCE OF ISKA」 100Days 石橋 空の軌跡SC「荒野に潜む影」 ソバーキュリアス(前作より) 籾山 碧の軌跡「Strange Feel」 長靴をはいたみっしぃ(前作より) 真我 黎の軌跡「陽当たり良好」 ゴールデンブラッド 完全版(前作より) 園田 東亰ザナドゥ「マスターのお勧めを」 カサブランカを貴方に 宇仁菅 東亰ザナドゥeX+「あれから...」 ↑PAGE TOP 前作「黎の軌跡」からの使用曲 黎き狭間の中で / 蠢く者たち / イーディス旧市街 / Dark Stalker / 路地裏の標 / 目指す先にあるもの / Intelligent Analysis / 夜は更けゆく / 暗がりの静謐 / Captive Soul / Daily Life / 快調な滑り出し / 憩いの原風景 / Cloudy Cloudy / 宵闇に溶かせて / 薄ら寒き旋律 / Let me know, my SPRIGGAN... / 麒麟児、見参 / I'm Grimcats! / 煌都ラングポート / ただ、噛み締めるだけ… / 逢魔時の伝承 -黒龍城砦- / 昔歳の情景 / 至福のひととき / Mechanical Syndrome / Get Rid of the Urgent Menace / 十三区《黒芒街》 / 想いは伝わる / 朽廃と獣道 / The Days of Forest Flowers / 白銀の剣聖 / Deep Affection / 曇り空の向こう側 / Satisfied Madness / 死と戯れの領域 / Diabolic Howl / Make a Breakthrough! ↑PAGE TOP 前作「黎の軌跡」以外の他タイトル使用曲 シチュエーション シチュエーション 作曲者 ゲームタイトル プロローグ以降:七曜寺院 園田 零の軌跡「クロスベル大聖堂」 断章:レンともうひとりのレン 宇仁菅 空の軌跡 the 3rd「煉獄への階段」 断章:レンが語るD∴G教団について/ハーウッドが語るD∴G教団 宇仁菅 零の軌跡「叡智への誘い」 断章:レンが語るD∴G教団がおこなっていた実験 宇仁菅 空の軌跡 the 3rd「始まりの地」 第III部:リバーサイドのライブハウス 大崎 零の軌跡「Inevitable Struggle」SAV版 第III部:リバーサイドのライブハウス - アイドルグループ「ウィズユー」の歌 宇仁菅 東亰ザナドゥ「始まりのテレパシー」 終章:コネクトイベント(レン) 籾山 碧の軌跡「想い、辿り着く場所」 ↑PAGE TOP 作曲者情報 作曲数内訳 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 19 推測に異議あり 0 分からない 1 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じたいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wikiの管理人は日本ファルコム様とは一切関係はございません。 ※当Wikiにて新たに執筆した文章の著作権は私にあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のWikiサービスを利用しているため内容とは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. 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GNMA-0001V レグナント 性能 レグナント COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 143300 830 XXL 16500 160 315 290 270 6 A A C - - ○ × レグナント【MA形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS XXL 16500 160 315 290 285 7 A A - - - × × 武装 レグナント 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 エグナーウィップ 2~4 2800 16 0 特殊格闘 85% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ GNファング 2~4 3300 16 5 特殊射撃 85% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 GNマイクロミサイル 2~5 3000 16 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ GNビーム砲 3~7 4100 26 5 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 レグナント【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNバルカン 1~1 2400 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 後方4マスに穴あり エグナーウィップ 2~4 2800 16 0 特殊格闘 85% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ GNファング 2~4 3300 16 5 特殊射撃 85% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 GNビーム砲 3~7 4100 26 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ レグナント(両形態) 名前 効果 備考 変形機構 変形コマンドが使用可能になる。 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費 GNドライヴ[T](複数搭載) 毎ターンENを最大値の20%回復する。更にアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する。 開発元 開発元 4 エンプラス 設計元 設計元A 設計元B デストロイガンダム グフイグナイテッド 騎士スペリオルドラゴン リーオー(地上仕様/肩部キャノン砲装備) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガガ 4 エンプラス 6 アルヴァトーレ 8 ガデラーザ 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 試作MAエンプラスを基にイノベイター勢力が製造したモビルアーマー。可変機構や、脳量子波コントロールによるオールレンジ攻撃が可能なGNファングを新たに備える。 上記設定の通り、エンプラスからしか開発出来ない。 物語終盤に登場する機体だけあって性能は高水準にまとまっている。地形適性は宇宙・空中共にA、有射程の特殊格闘に覚醒の特殊射撃を持つため、パイロットもステージも選ばず活躍が期待できる。 XXLサイズでありながら2×3とXLよりも小さく、高い地形適性と移動力により運用は快適。劇中でもガンダム3機とGNアーチャーを圧倒する場面があった通り、器用万能な機体。 ただし形状が横長長方形という特性から、前後で攻撃範囲が非対称。そのためMA形態であっても「後方斜め後ろ」の2マスには攻撃できない空白が発生する。 射撃知識なりでGNバルカンの射程を伸ばせば補えるが、そもそもMAの定石通り敵をあまり近寄らせない立ち回りを心がけたい。 最大の特徴として【MA形態】では大型機乗りと戦闘機乗りの両方が適用対象になる。超浪費家のようにリスクもなく、勇猛果敢や威圧のように条件もなく大火力を出すことができる。パイロットに汎用性の低いアビリティを2つ覚えさせる必要はあるが、劇中搭乗者のルイスも癖の強い疑似イノベイターを持っているため、ある種の原作再現と割り切ろう。 装甲に隠れて普段は見えないが、実はガンダム顔。ということでガンダムマイスターの適用対象になる。
https://w.atwiki.jp/erurasaga/pages/23.html
[部分編集] 旅の軌跡一覧 № 名称 取得条件 備考 01 旅立ち 西エルラ里から旅立つ時に取得 必ず取得可能 02 機械の少女 スピカ加入時に取得 必ず取得可能 03 快活な薬師 アークノア加入時に取得 必ず取得可能 04 孤高の先駆者 ゼルガ加入時に取得 必ず取得可能 05 煙の魔法 ミストワープを習得した際に取得 必ず取得可能 06 真実 エルラの真実を知った際に取得 必ず取得可能 07 ゲームクリア! ラスボス撃破後取得 必ず取得可能 08 観光王 すべての煙に触れた際に取得 09 救世主 すべての依頼を解決した際に取得 西エルラ里の爺ちゃんと話すこと「スーパースターズ」が貰える 10 機神の装備 最強武器作成後に取得 クリア後 11 強敵現る 初めてシンボルモンスターを見つけた際に取得 12 討伐王 全てのシンボルモンスターを倒した際に入手 クリア後14体討伐後、無縁の道に最後のシンボルモンスター出現 13 伐採人 巴の湖のボートの男性から木こりアックスをもらった際に取得 必ず取得可能 14 採掘人 依頼【大地の傷痕】を解決した際に取得 15 楽園 熟練者の楽園に入った際に取得 クリア後の無縁の道 16 約束 シンボルモンスター、カースホルダー撃破時に取得 クリア後 西ロプルス湿原 17 開店! ジャダール帝国のミュエルの道具屋で会話した際に取得 クリア後湖畔の村イッケト(倉庫)⇒草原の村クジー(パブ)⇒崖の町ヴァレロ(宿屋)⇒海辺の小村イーコフ(宿屋)⇒実りの里ミチア⇒夕闇の町ギルスティーバ⇒西エルラ里(宿屋)⇒ジャダール帝国(祝・開店) 18 かかしと赤猫 依頼【大海の主】クリア後に取得 クリア後 19 魔女の難題 依頼【魔女の難題】を解決した際に取得 クリア後 20 二色の瞳の少女 湖畔の村イッケトでリスフェリアと会話後に取得 依頼【機械仕掛けの深淵】クリア後 21 歯車の住人 太陽に届く場所で別世界の住人達が居る時にコルノースと会話後に取得 クリア後 22 龍との遊び 解放のドラゴン撃破時に取得 クリア後 23 解呪の旅人 依頼【木立ちの幻覚】でシェイク一行撃破時に取得 クリア後 24 鋼の風 通り名????、メタルゼクト撃破時に取得 クリア後 25 重火機竜 通り名????、ヘルカイトエンジン撃破時に取得 クリア後 26 大雷神像 通り名????、エレージガレマ撃破時に取得 クリア後 27 電脳の深淵 通り名????、デジタラヴィス撃破時に取得 クリア後 28 エルラサーガ 封印の王撃破時に取得 クリア後 29 転生 初めて転生した際に取得 クリア後 30 最強 リューナスのLvが99の時に西エルラ里に入ると取得 ▲ページ上部へジャンプ